显卡显存与玩游戏占用电脑内存有关吗?
比如我的显卡是NvidiaGeForce310M,显存是512MB。我电脑内存是2GB。现在我开两个游戏,每个游戏需用占用的内存假设是400M。那我运行这个游戏会卡吗?也...
比如我的显卡是Nvidia GeForce 310M,显存是512MB。我电脑内存是2GB。现在我开两个游戏,每个游戏需用占用的内存假设是400M。那我运行这个游戏会卡吗?也就是我想明白这两个游戏所用的内存共800M(超过了显存512MB,小于2GB)电脑是怎么分配的。运行两个游戏时,电脑会很卡吗?不知道我这样说能不能被理解?我是电脑方面菜鸟,高手请回答,顺便给点建议。不懂的别乱答啊。
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显卡显存与玩游戏占用电脑内存没有关。
内存和显存是两个概念,但是有些TC显存(共享显存)的显卡在显存不够用的时候,可以调用一部分的内存作为显存使用但是也不会超过它的标称显存(比如说显卡标称为1G,自身带512M的物理显存,那么它最高也就是调用512M的内存作为显存使用)。
显存的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。它和GPU的工作方式和内存与CPU工作的方式是一样的。一个游戏的运行需要CPU,内存,显卡,主板硬盘等设备的分工和协同运作。
扩展资料:
显卡主要由PCB板、图形芯片(GPU)、显存构成。图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据,这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了。
它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计(独立显卡和集成显卡)。至于察看显存大小。在开机时候一般都有显示。
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那个……你理解不太对
显存只负责当时输出部分计算的传送 也就是你屏幕正在输出什么 就是什么占用显存 有冲突会自动调节 笔记本显卡很少出问题的 只有性能不够 没有显存不够…
这两个游戏驻留内存 过多会变卡
另外,游戏卡不卡 不仅是内存的问题 更多的是处理器 和显卡性能 而不是显存
笔记本512MB绝对够用了,很少有笔记本还能爆显存的…屏幕分辨率太小了~台式机2K分辨率 大型程序才需要1G 2G显存
玩儿游戏感觉吃力的时候首选降低特效 尤其是阴影和抗锯齿
欢迎追问,谢谢采纳
显存只负责当时输出部分计算的传送 也就是你屏幕正在输出什么 就是什么占用显存 有冲突会自动调节 笔记本显卡很少出问题的 只有性能不够 没有显存不够…
这两个游戏驻留内存 过多会变卡
另外,游戏卡不卡 不仅是内存的问题 更多的是处理器 和显卡性能 而不是显存
笔记本512MB绝对够用了,很少有笔记本还能爆显存的…屏幕分辨率太小了~台式机2K分辨率 大型程序才需要1G 2G显存
玩儿游戏感觉吃力的时候首选降低特效 尤其是阴影和抗锯齿
欢迎追问,谢谢采纳
追问
抗锯齿是什么?
追答
你可以简单的理解为图形的毛边
当你分辨率足够大的时候,你会发现 边角并不是圆滑的
这个时候就需要去处理这些毛边
你可以去百度百科看看
http://baike.baidu.com/view/415321.htm
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2013-01-05
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楼上有两位仁兄说的其实是对的 不过你可能不容易看懂
这么给你说吧 显存跟内存毫无关系 你所给的例子中 这两个游戏共用了800MB内存 跟512MB的显存毛线关系也没有 游戏在运行中占用的内存和显存是独立的、互不搭界的 你这两个游戏用了800MB内存的同时还用了不知道几MB的显存
另外与内存占用不同的是 只有当前正在运行的那个游戏才会占用显存 在后台的那游戏就不占显存了 占用显存的大小只与当前屏幕显示的画面内容有关 分辨率越高占用越大 画面特效越华丽占用越大 仅此而已
顺便再提一句 集成显卡和某些独显会采用“共享显存” 也就是占用一部分内存来当作显存使用 这部分内存也摇身一变成为显存了 跟程序占用的内存仍然没有任何联系 你的GT310M不会这么干
这么给你说吧 显存跟内存毫无关系 你所给的例子中 这两个游戏共用了800MB内存 跟512MB的显存毛线关系也没有 游戏在运行中占用的内存和显存是独立的、互不搭界的 你这两个游戏用了800MB内存的同时还用了不知道几MB的显存
另外与内存占用不同的是 只有当前正在运行的那个游戏才会占用显存 在后台的那游戏就不占显存了 占用显存的大小只与当前屏幕显示的画面内容有关 分辨率越高占用越大 画面特效越华丽占用越大 仅此而已
顺便再提一句 集成显卡和某些独显会采用“共享显存” 也就是占用一部分内存来当作显存使用 这部分内存也摇身一变成为显存了 跟程序占用的内存仍然没有任何联系 你的GT310M不会这么干
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内存和显存是两个概念,但是有些TC显存(共享显存)的显卡在显存不够用(就像你说的,假设显存不够了)的时候,可以调用一部分的内存作为显存使用但是也不会超过它的标称显存(比如说显卡标称为1G,自身带512M的物理显存,那么它最高也就是调用512M的内存作为显存使用)
显存的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。它和GPU的工作方式和内存与CPU工作的方式是一样的。一个游戏的运行需要CPU,内存,显卡,主板硬盘等设备的分工和协同运作。
像你说的这种情况,同时运行两个游戏,如果配置跟不上的电脑肯定会卡,当游戏需要的内存或者显存有任何一部分超出了你的电脑硬件承受范围,那么……会无法启动游戏的。电脑可不会干赶鸭子上架的事儿。
纯属个人理解,纯手打,有遗漏或者错误的地方请谅解。
显存的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。它和GPU的工作方式和内存与CPU工作的方式是一样的。一个游戏的运行需要CPU,内存,显卡,主板硬盘等设备的分工和协同运作。
像你说的这种情况,同时运行两个游戏,如果配置跟不上的电脑肯定会卡,当游戏需要的内存或者显存有任何一部分超出了你的电脑硬件承受范围,那么……会无法启动游戏的。电脑可不会干赶鸭子上架的事儿。
纯属个人理解,纯手打,有遗漏或者错误的地方请谅解。
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显存和内存是两个概念,双开2个游戏占800M内存对于2G的内存来说没有太大压力,占多少内存跟你的电脑有多少显存是没关系的。但是游戏卡不卡,是跟多方面有关的,不光是内存、显存,还跟你的CPU、显卡、驱动、网速等有关,不知道你具体的配置和玩什么游戏,不好做出判断
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