C++语言和OpenGL编程技术,想知道我需要那些知识。 50
我的毕设是《网络游戏中地面漫游模块设计与实现》要求是:3D游戏中,玩家可以在三维场景中漫游,穿街过巷。随着玩家的移动,玩家所看到的景象也在变化,这样真实感效果就是由地面漫...
我的毕设是《网络游戏中地面漫游模块设计与实现》
要求是: 3D游戏中,玩家可以在三维场景中漫游,穿街过巷。随着玩家的移动,玩家所看到的景象也在变化,这样真实感效果就是由地面漫游模块所完成的。
本题目要求设计出3D游戏中地面漫游模块,使玩家可以在三维场景中漫游。随着玩家的移动,玩家所看到的景象也在变化,抬头可以看见天,低头可以绕开地面上的物体,设计出真实感的漫游效果。在OpenGL里物体坐标的移动,可视为物体的移动,角度的变换,可仿真视角的效果,通过设计出地面漫游模块利用OpenGL模拟出玩家在行走过程中的视觉效果。在OpenGL场景中建立有一定真实感的地面,这个地面还有起伏的山峦,在其中漫游时有翻山越岭、爬坡过垫得视觉效果。主要内容:
(1)掌握网络游戏中地面漫游的原理。这是本课题主要研究的内容,包括各种算法的核心思想和适用场合等。
(2)掌握C++语言和OpenGL编程技术。主要是各种绘制函数的使用和功能。
(3)设计软件的图形界面。
(4)能够生成随机地形高度,建立一个具有起伏效果的地面,并在漫游过程中视点高度随地形高度变化而发生相应变化。
我想知道我要学习那些知识来完成毕设,我是计算机科学与技术专业的。c++懂,opengl没接触过,只知道是图形方面的东西,有么有大神指点一下,谢谢了。 展开
要求是: 3D游戏中,玩家可以在三维场景中漫游,穿街过巷。随着玩家的移动,玩家所看到的景象也在变化,这样真实感效果就是由地面漫游模块所完成的。
本题目要求设计出3D游戏中地面漫游模块,使玩家可以在三维场景中漫游。随着玩家的移动,玩家所看到的景象也在变化,抬头可以看见天,低头可以绕开地面上的物体,设计出真实感的漫游效果。在OpenGL里物体坐标的移动,可视为物体的移动,角度的变换,可仿真视角的效果,通过设计出地面漫游模块利用OpenGL模拟出玩家在行走过程中的视觉效果。在OpenGL场景中建立有一定真实感的地面,这个地面还有起伏的山峦,在其中漫游时有翻山越岭、爬坡过垫得视觉效果。主要内容:
(1)掌握网络游戏中地面漫游的原理。这是本课题主要研究的内容,包括各种算法的核心思想和适用场合等。
(2)掌握C++语言和OpenGL编程技术。主要是各种绘制函数的使用和功能。
(3)设计软件的图形界面。
(4)能够生成随机地形高度,建立一个具有起伏效果的地面,并在漫游过程中视点高度随地形高度变化而发生相应变化。
我想知道我要学习那些知识来完成毕设,我是计算机科学与技术专业的。c++懂,opengl没接触过,只知道是图形方面的东西,有么有大神指点一下,谢谢了。 展开
展开全部
您已经学习了C + +开发工具仍然是相同的,图形编程不属于高层次的编程,应该是专门的编程,图像处理的专业知识。
如Photoshop,MATLAB将C + +中,有几个完成一个小模块。
实例中,输入的二次曲线,绘制相应的曲线图,是根据在此表达式表达。
如果你不知道什么二次曲线,你会C + +,将绘制,仍然可以不解决同样的问题,看你自己的兴趣,加上要从事什么行业。
你要学习专业知识,
如Photoshop,MATLAB将C + +中,有几个完成一个小模块。
实例中,输入的二次曲线,绘制相应的曲线图,是根据在此表达式表达。
如果你不知道什么二次曲线,你会C + +,将绘制,仍然可以不解决同样的问题,看你自己的兴趣,加上要从事什么行业。
你要学习专业知识,
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
就知道一些openGL函数就够了吧,openGL函数库中本来就提供了有三维效果的作图函数。
我刚用openGL写了一个俄罗斯方块,你可以先看一下那个,直接在我的百度文库里面去下。
你这个毕业设计倒是给了我一点思路,有空我也去实现实现那个
我刚用openGL写了一个俄罗斯方块,你可以先看一下那个,直接在我的百度文库里面去下。
你这个毕业设计倒是给了我一点思路,有空我也去实现实现那个
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-01-05
展开全部
找个开源框架吧,自己写估计毕业都写不完!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
OpenGL超级宝典 够你用了 而且我有此书电子版的 295271062
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
还要三维数学
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询