梦幻西游5开队伍配置
我看好多人都DTTGPTHSDF请问这队伍有什么好处么?所有任务都能做么?跟5PS5PT相比有什么优势和劣势...
我看好多人都 DT TG PT HS DF 请问这队伍有什么好处么?所有任务都能做么? 跟5 PS 5PT相比有什么优势和劣势
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梦幻西游5开队伍配置
我推荐三个门派:PS PT TG 就这三个门派在新区吃得最开,万金油,啥都能干,具体怎么组合随意,固定伤害永远是五开的主旋律,省心,省事,省钱,各种省,而雷阵永远是固定伤害的亲爹,保证你的组合里最少有三个固定伤害的,以保证吃到雷阵的增益BUFF。
天宫是一定要有一个,为了保证抓鬼的效率,天宫一定要有。自己动脑子想想,搭配个适合自己的。别不服气啊,一定要这三个门派,啥都能干,别的组合你不砸钱拿不出手的,伤害太低了,太容易死了。太垃圾了。
梦幻西游五开加点:(只讨论我推荐的门派)
盘丝:3体2魔加点不解释,别想力盘丝,我这就是力盘丝,没叼用,乌鸡国杀一次树大金鱼回一次蓝,累死你
普陀:加点敏,因为你是医生,医生就必须要有速度,加多少自己合计,必须要加最少1魔,没蓝你玩个JB,PT蓝耗少点,这个比较欣慰,还要加点体,耐不推荐了,你又不是宝宝,哪来的什么耐X/耐Y/耐Z,而且你速度快,被秒很疼的,加体灵力收益大一点。
天宫:4力1体加点,全力我没试过,感觉不靠谱,也许太脆,一般情况下你都是在轰,蓝就别加了。4力天宫秒三绝对给力,比秒3的狮驼岭强多了。我这组合天宫绝对是主力输出,没了天宫就没了伤害。
以上梦幻西游五开配置参考自:www.wangyoulibao.com
我推荐三个门派:PS PT TG 就这三个门派在新区吃得最开,万金油,啥都能干,具体怎么组合随意,固定伤害永远是五开的主旋律,省心,省事,省钱,各种省,而雷阵永远是固定伤害的亲爹,保证你的组合里最少有三个固定伤害的,以保证吃到雷阵的增益BUFF。
天宫是一定要有一个,为了保证抓鬼的效率,天宫一定要有。自己动脑子想想,搭配个适合自己的。别不服气啊,一定要这三个门派,啥都能干,别的组合你不砸钱拿不出手的,伤害太低了,太容易死了。太垃圾了。
梦幻西游五开加点:(只讨论我推荐的门派)
盘丝:3体2魔加点不解释,别想力盘丝,我这就是力盘丝,没叼用,乌鸡国杀一次树大金鱼回一次蓝,累死你
普陀:加点敏,因为你是医生,医生就必须要有速度,加多少自己合计,必须要加最少1魔,没蓝你玩个JB,PT蓝耗少点,这个比较欣慰,还要加点体,耐不推荐了,你又不是宝宝,哪来的什么耐X/耐Y/耐Z,而且你速度快,被秒很疼的,加体灵力收益大一点。
天宫:4力1体加点,全力我没试过,感觉不靠谱,也许太脆,一般情况下你都是在轰,蓝就别加了。4力天宫秒三绝对给力,比秒3的狮驼岭强多了。我这组合天宫绝对是主力输出,没了天宫就没了伤害。
以上梦幻西游五开配置参考自:www.wangyoulibao.com
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DT TG PT HS DF 这个是比较全面的队伍,
DT/TG(力)是重点集中输出
HS是金刚、拉伤、保障生命
DF和PT可以清小怪,可以辅助,DF可力可秒(100以上有9U)
另外你注意DF和DT,可以产出神兵和灵宝。
5PS和5PT比较:
5PT优点:省蓝(固定50蓝,PS秒3费90)、省包子(防御高)、可点灯保障生命
5PS优点:输出高(都秒3的情况下)、可网住物理(较高几率,可省时间)吸血吸蓝不算特别优势。5开一般是挂机。
不过我个人不喜欢这么极端的队伍,这样的队伍适用于活动,而5开除了阶段的活动,还有平时捉鬼、FB。另外以下搭配,仅供参考:
力TG+力WZ+PS+PT+HS(或PT/DF开雷阵) 点面结合,物理法术全有、血蓝不愁。
3PS+2PT 省心的活动队伍 全部变起乌龟卡 效率杠杠的。
DT/TG(力)是重点集中输出
HS是金刚、拉伤、保障生命
DF和PT可以清小怪,可以辅助,DF可力可秒(100以上有9U)
另外你注意DF和DT,可以产出神兵和灵宝。
5PS和5PT比较:
5PT优点:省蓝(固定50蓝,PS秒3费90)、省包子(防御高)、可点灯保障生命
5PS优点:输出高(都秒3的情况下)、可网住物理(较高几率,可省时间)吸血吸蓝不算特别优势。5开一般是挂机。
不过我个人不喜欢这么极端的队伍,这样的队伍适用于活动,而5开除了阶段的活动,还有平时捉鬼、FB。另外以下搭配,仅供参考:
力TG+力WZ+PS+PT+HS(或PT/DF开雷阵) 点面结合,物理法术全有、血蓝不愁。
3PS+2PT 省心的活动队伍 全部变起乌龟卡 效率杠杠的。
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个人建议4PT,1TG.不管捉鬼,活动还是FB,都完全可以的,而且不容易死,PT2T1M2N加点,只要JN满,秒的数字很可观的,完全不用点强身什么的,皂TG就加全力,可以当输出,这样的搭配相对比较省钱,当然也可以五PT.纯手打,望采纳
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DT TG PT HS DF ,这样的队伍。任务,PK都不好,就是耐打,有2医生,输出的就一DT,这样的队伍效率不高,
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5盘丝号 1 固定伤害 (这个最主要不点修也有可观的输出)
2没蓝吸蓝没血吸血 带起死回生特技 可以救人
3五个号都一样操作方便
4盘丝固定能封物理 普陀不行
2没蓝吸蓝没血吸血 带起死回生特技 可以救人
3五个号都一样操作方便
4盘丝固定能封物理 普陀不行
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