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如果是爬坑用的ap,我比较推荐那种单杀能力强的英雄。因为毕竟是低分,这个阶段如果你选个纯发育的却不去上下路支援,很可能即使中路打爆对面也会导致输掉比赛,因为你的上下路随时可能崩盘。
像安妮啊,火男啊,这种爆发力比较高能够单杀又有控制的英雄。由于他们对线也不弱,可以在兵线允许的情况下经常去上下路杀人,就能让对面三路崩盘然后赢比赛。
像小法师这英雄如果你玩得好也是很不错。他优点是单杀能力特强,6级的时候场上血不满的基本上都抗不过一轮。但是他对线不强。如果你能在对线期不死,兵线也没被压得特惨,就可以到六级单杀对面中单或者去上下路支援。要求晕技特别准,尽量直接砸脸上而不是把人圈住,作为爬坑英雄,他有点难用,但是确实容易带节奏,而且小法很不怕打到大后期,毕竟有一直成长的法强。
还有类似不详,阿卡丽,寡妇这种英雄,注意这仨是近战,要是对现阶段压力不大,你的补兵没差,那么到了6之后就是全场杀人节奏。总之这些英雄共同点就是支援能力比较强。同样道理像卡牌,拉克丝,如果你会用的话都可以用来上分。
然后就是克制。
如果对面选择了这种游走能力很强的英雄,而你又没什么自信在中路打爆他们,就用金属大师,因为你推线快。注意不要被打野抓住,然后在此前提下尽量推线。如果他们去支援而你又没有信心反gank,就给边路做好标记,然后玩命的推中。对面当着你的面走个两三回中塔肯定就没了。而且由于专心推线,这时候你的钱已经不少了,假如对面中路的抓人不成功(因为你的标记给得很及时,而队友们又奇迹般地没有犯二),那么你的钱和经验其实比对面多。然后就把这些钱换成装备开始打爆对面。铁男还有一个好处就是,如果对面起来的英雄是个比较脆的,你就可以给大然后配合队友秒掉他(队友只需要提供少量伤害,因为你打人很疼),这样即使是逆风局也能打赢团战,然后拯救世界啊,你懂的。
还是要慎用铁男,一般用铁男的话基本上你就是赖在中路了,因为你没控制,抓人肯定不像那些爆发那么容易成,有可能出现某线被抓崩盘。
有一个比较特殊的就是草人。草人中路对付近战英雄有奇效。如果对面是个阿卡丽啊卡特啊皎月啊包括寡妇啊这种近战你可以用草人来克制(前段时间卡特大热,大伙都选,而结果就是卡特们也就那么回事,草人却进了胜率前十名)。低端局的话草人还是非常不错的。不过我得说,1200+的时候你很难拿到草人。
然后不建议用那种有明显短板的英雄。比如说如果是单排那么死歌不太合适,因为我上文说过的那些人,同水平下很容易把死歌给打爆,假如你们再有一路稍微有一点点劣势,就容易被两路滚雪球。你也知道死歌的前期抓人能力弱的可以。
再有像流浪,如果你的对手打法不是很强势你就能完胜,但是如果恰好对面是对线比较强的法师你就麻烦了。
还有一些人。像莫甘娜,卡萨丁这俩,假如你选到了,中路基本上很少有人能打过他俩,那当然也行,像卡萨丁,他的支援能力也是强到不敢直视。而莫甘娜则是对中和打团战的女王。
总之就是,1200+爬坑主要靠自身能力,就选那些本身强势容易杀人的,尽量不要选那些很需要人配合的,选前中期带动节奏的,不要选前期比较废后期拯救世界的,因为你必须认为你的队友们撑不到那时候。
像安妮啊,火男啊,这种爆发力比较高能够单杀又有控制的英雄。由于他们对线也不弱,可以在兵线允许的情况下经常去上下路杀人,就能让对面三路崩盘然后赢比赛。
像小法师这英雄如果你玩得好也是很不错。他优点是单杀能力特强,6级的时候场上血不满的基本上都抗不过一轮。但是他对线不强。如果你能在对线期不死,兵线也没被压得特惨,就可以到六级单杀对面中单或者去上下路支援。要求晕技特别准,尽量直接砸脸上而不是把人圈住,作为爬坑英雄,他有点难用,但是确实容易带节奏,而且小法很不怕打到大后期,毕竟有一直成长的法强。
还有类似不详,阿卡丽,寡妇这种英雄,注意这仨是近战,要是对现阶段压力不大,你的补兵没差,那么到了6之后就是全场杀人节奏。总之这些英雄共同点就是支援能力比较强。同样道理像卡牌,拉克丝,如果你会用的话都可以用来上分。
然后就是克制。
如果对面选择了这种游走能力很强的英雄,而你又没什么自信在中路打爆他们,就用金属大师,因为你推线快。注意不要被打野抓住,然后在此前提下尽量推线。如果他们去支援而你又没有信心反gank,就给边路做好标记,然后玩命的推中。对面当着你的面走个两三回中塔肯定就没了。而且由于专心推线,这时候你的钱已经不少了,假如对面中路的抓人不成功(因为你的标记给得很及时,而队友们又奇迹般地没有犯二),那么你的钱和经验其实比对面多。然后就把这些钱换成装备开始打爆对面。铁男还有一个好处就是,如果对面起来的英雄是个比较脆的,你就可以给大然后配合队友秒掉他(队友只需要提供少量伤害,因为你打人很疼),这样即使是逆风局也能打赢团战,然后拯救世界啊,你懂的。
还是要慎用铁男,一般用铁男的话基本上你就是赖在中路了,因为你没控制,抓人肯定不像那些爆发那么容易成,有可能出现某线被抓崩盘。
有一个比较特殊的就是草人。草人中路对付近战英雄有奇效。如果对面是个阿卡丽啊卡特啊皎月啊包括寡妇啊这种近战你可以用草人来克制(前段时间卡特大热,大伙都选,而结果就是卡特们也就那么回事,草人却进了胜率前十名)。低端局的话草人还是非常不错的。不过我得说,1200+的时候你很难拿到草人。
然后不建议用那种有明显短板的英雄。比如说如果是单排那么死歌不太合适,因为我上文说过的那些人,同水平下很容易把死歌给打爆,假如你们再有一路稍微有一点点劣势,就容易被两路滚雪球。你也知道死歌的前期抓人能力弱的可以。
再有像流浪,如果你的对手打法不是很强势你就能完胜,但是如果恰好对面是对线比较强的法师你就麻烦了。
还有一些人。像莫甘娜,卡萨丁这俩,假如你选到了,中路基本上很少有人能打过他俩,那当然也行,像卡萨丁,他的支援能力也是强到不敢直视。而莫甘娜则是对中和打团战的女王。
总之就是,1200+爬坑主要靠自身能力,就选那些本身强势容易杀人的,尽量不要选那些很需要人配合的,选前中期带动节奏的,不要选前期比较废后期拯救世界的,因为你必须认为你的队友们撑不到那时候。
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1.狐狸
狐狸都知道是非常OP 高机动性 有爆发有控制 不容易死 持续输出能力强 缺点是技能不是必中 需要一定的预判 需要练习
装备: 作为一个持续输出的法师,肉是肯定要有的,不然怎么持续输出?
推荐理想装备:冰杖 顺的话也可以先时光杖 然后帽子 如果您打的比较暴力 冥火也是可以出的
这个其实是低分局的虐菜神器 毫不夸张,从出门的时候就开始强 一直到中期都很强 ,爆发高控制稳定 容易打出优势 配合打野的能力非常强
2.亡灵
亡灵打AP是非常克制妖姬的一个英雄,当初很迷茫,不知道如何克制这个高爆发 总是被人家一套带走,后来发现了这个英雄挺克妖姬的,可以去试试!
出装 2多兰 冥火 帽子 冰杖 法穿杖
3.卡牌
这个大家都懂的 我也不多说主要说下问题
如果你是一个不经常切地图 的人 我建议你不要用,他的线上对拼能力不强,就是靠大招支援 你不经常看地图就别选 还有就是非常吃操作 脆的要命 基本上不出什么肉装
还有 太低端的排位也别去选 你去支援 队友根本不看的 跟不上 选了也只是飞过去送
4.发条
这个英雄是1400冲分的主力 没有之一 。 从4级开始强 ,一直强到18级 Q的高伤害短CD W的高机动性 减速敌人 加速队友和自己,不管对抗打野的还是追杀别人都是很好的 E的护盾吸收伤害虽然不多 ,但是关键时刻总是能救人 R是最精髓的 如果你这个大大的好真是能救世界。
出装 : 鞋子 多兰2个 雅典娜的邪恶圣杯(回蓝 爆发 魔抗一体的货) 帽子 后面看情况 顺就继续爆发 不顺了就冰杖
配上当前版本非常OP的石头人是最好的配合之一 开团给石头人上个盾 然后石头人上去大 你直接接R W 这套爆发足以让对面全残 ADC apc 很可能被秒 后面就是队友的收割节奏了
5.烧饼
这个货是团控的神器 可以先手 但是低端局我不建议你使用 队友经常被打蹦 你用他也救不了世界 稍微分高点了 1500左右可以考虑去用 还是很好的英雄
6.火男
这个低分爬坑还是不错的,线上有很强的爆发 6级耗耗就能秒人 记得打出优势去帮自己的队友 缺陷是:大团的时候不稳定 输出主要靠W和大 没放对位置可能输出就跟不上了
狐狸都知道是非常OP 高机动性 有爆发有控制 不容易死 持续输出能力强 缺点是技能不是必中 需要一定的预判 需要练习
装备: 作为一个持续输出的法师,肉是肯定要有的,不然怎么持续输出?
推荐理想装备:冰杖 顺的话也可以先时光杖 然后帽子 如果您打的比较暴力 冥火也是可以出的
这个其实是低分局的虐菜神器 毫不夸张,从出门的时候就开始强 一直到中期都很强 ,爆发高控制稳定 容易打出优势 配合打野的能力非常强
2.亡灵
亡灵打AP是非常克制妖姬的一个英雄,当初很迷茫,不知道如何克制这个高爆发 总是被人家一套带走,后来发现了这个英雄挺克妖姬的,可以去试试!
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3.卡牌
这个大家都懂的 我也不多说主要说下问题
如果你是一个不经常切地图 的人 我建议你不要用,他的线上对拼能力不强,就是靠大招支援 你不经常看地图就别选 还有就是非常吃操作 脆的要命 基本上不出什么肉装
还有 太低端的排位也别去选 你去支援 队友根本不看的 跟不上 选了也只是飞过去送
4.发条
这个英雄是1400冲分的主力 没有之一 。 从4级开始强 ,一直强到18级 Q的高伤害短CD W的高机动性 减速敌人 加速队友和自己,不管对抗打野的还是追杀别人都是很好的 E的护盾吸收伤害虽然不多 ,但是关键时刻总是能救人 R是最精髓的 如果你这个大大的好真是能救世界。
出装 : 鞋子 多兰2个 雅典娜的邪恶圣杯(回蓝 爆发 魔抗一体的货) 帽子 后面看情况 顺就继续爆发 不顺了就冰杖
配上当前版本非常OP的石头人是最好的配合之一 开团给石头人上个盾 然后石头人上去大 你直接接R W 这套爆发足以让对面全残 ADC apc 很可能被秒 后面就是队友的收割节奏了
5.烧饼
这个货是团控的神器 可以先手 但是低端局我不建议你使用 队友经常被打蹦 你用他也救不了世界 稍微分高点了 1500左右可以考虑去用 还是很好的英雄
6.火男
这个低分爬坑还是不错的,线上有很强的爆发 6级耗耗就能秒人 记得打出优势去帮自己的队友 缺陷是:大团的时候不稳定 输出主要靠W和大 没放对位置可能输出就跟不上了
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这个真心看个人,是这样,我个人来说1200到1500我是用金属爬坑的,金属爬坑有一个好处,1200分段的节奏很乱,中单游走好的玩家并不多,大部分都是中单都是对推,金属的推线能力毋庸置疑,而且团战打起来足够肉,操作不需要太多,无脑秒AD或者上单还很简单,当然这个只适合1200-1500分段,出门装可以是回血珠,6红一眼出门,然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,深渊,狂徒,能抗能打。
当然也可以选一些前期gank能力强的,比如说卡牌,但是无论操作意识都需要高要求,金属有个草鞋家吸血枪在加个大腰带就可以1V2,打脆皮完全无脑的干。
你需要考虑1200和1800的区别。
当然也可以选一些前期gank能力强的,比如说卡牌,但是无论操作意识都需要高要求,金属有个草鞋家吸血枪在加个大腰带就可以1V2,打脆皮完全无脑的干。
你需要考虑1200和1800的区别。
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主要用点线上强势,有输出有控制能带节奏的英雄。
中单的话:代练最喜欢用的就是流浪。爬坑比较好的出了卡特,卡牌,寡妇这种容易BAN掉的,还有发条(操作难度高),乌鸦(有控,法坦),卡萨丁(曾经的非BAN必选),火女(高爆发,团控),杰拉和皎月。这些英雄线上都不弱,而且输出够控制足,比较适合带节奏。
不建议用死哥,吸血鬼,金属这种需要长期Farm的英雄,现在节奏快,很多情况下你还没刷起来就GG了。
中单的话:代练最喜欢用的就是流浪。爬坑比较好的出了卡特,卡牌,寡妇这种容易BAN掉的,还有发条(操作难度高),乌鸦(有控,法坦),卡萨丁(曾经的非BAN必选),火女(高爆发,团控),杰拉和皎月。这些英雄线上都不弱,而且输出够控制足,比较适合带节奏。
不建议用死哥,吸血鬼,金属这种需要长期Farm的英雄,现在节奏快,很多情况下你还没刷起来就GG了。
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卡牌:最好上分的绝对是卡牌。中前期的支援后期虽然输出不太够但后手切对面ADC绝对还是相当给力。不过太容易被ban。
寡妇:同理,支援能力强。也是容易ban。
死歌:在我们区一般ban死歌的很少。打到后期死歌刷足够的兵确实相当猛。不过感觉现在节奏又快了,可能前期就被爆了。
这是现在中单3个上分利器啊。。你也可以看出来,现在的S3是多么依赖中单的支援。。凡是能支援的都要被ban。。
还有3个是低端局绝对的上分利器。拉克丝、火女、花。。。不过这三个只能打爆一路。现在花又被削弱了。。
貌似现在最火的中单是卡兹克啊。。11级后直接瞬秒一切脆皮。
寡妇:同理,支援能力强。也是容易ban。
死歌:在我们区一般ban死歌的很少。打到后期死歌刷足够的兵确实相当猛。不过感觉现在节奏又快了,可能前期就被爆了。
这是现在中单3个上分利器啊。。你也可以看出来,现在的S3是多么依赖中单的支援。。凡是能支援的都要被ban。。
还有3个是低端局绝对的上分利器。拉克丝、火女、花。。。不过这三个只能打爆一路。现在花又被削弱了。。
貌似现在最火的中单是卡兹克啊。。11级后直接瞬秒一切脆皮。
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