MFC如何改变窗口大小??
一个单文档程序,我想调出一个对话框,在对话框中设置窗口的大小,点OK后根据设置改变窗口的大小。该怎么做,麻烦说的具体点!!据说可以用SetWindowPos(),但是具体...
一个单文档程序,我想调出一个对话框,在对话框中设置窗口的大小,点OK后根据设置改变窗口的大小。该怎么做,麻烦说的具体点!!据说可以用SetWindowPos(),但是具体的参数不太会用,请指教!!
我还用MoveWindow()试了一下,窗口按设定的大小改变了,但却是一闪而过,立刻又恢复原样了!!怎么回事????
好像确实是要用MoveWindow()做的。我发现问题在哪了,我是在对话框里设定窗口新的长宽,试图用这组长宽值改变主窗口的大小!点OK后我觉得是把对话框的大小给改变了,但对话框点OK后就消失了。。。大家说对不对??但是我想改变的是主窗口的大小阿,有没有办法把主窗口的句柄传过来??Dialog()好像不能传参数阿,直接用CMainFrm::MoveWindow()又说不行!怎么办???(主窗口在CMainFrm里响应菜单事件建立的) 展开
我还用MoveWindow()试了一下,窗口按设定的大小改变了,但却是一闪而过,立刻又恢复原样了!!怎么回事????
好像确实是要用MoveWindow()做的。我发现问题在哪了,我是在对话框里设定窗口新的长宽,试图用这组长宽值改变主窗口的大小!点OK后我觉得是把对话框的大小给改变了,但对话框点OK后就消失了。。。大家说对不对??但是我想改变的是主窗口的大小阿,有没有办法把主窗口的句柄传过来??Dialog()好像不能传参数阿,直接用CMainFrm::MoveWindow()又说不行!怎么办???(主窗口在CMainFrm里响应菜单事件建立的) 展开
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自定义MFC窗口大小的话,可以用下面的方法,重载BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 函数。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs))
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here bymodifying
// the CREATESTRUCTcs
cs.dwExStyle&= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
cs.style |= WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;
cs.cx = 1000;//窗口宽度
cs.cy = 800;//窗口高度
return TRUE;
}
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs))
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here bymodifying
// the CREATESTRUCTcs
cs.dwExStyle&= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
cs.style |= WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;
cs.cx = 1000;//窗口宽度
cs.cy = 800;//窗口高度
return TRUE;
}
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MoveWindow()是对的,但是你调用之后窗口可能又响应了Move消息,用AfxGetMainWnd()->MoveWindow()
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pWnd->SetWindowPos(NULL, 0, 0, newWidth, newHeight, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
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