最新的dota(imba)地图,更新了哪些东西啊?
2个回答
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我也不怎么玩imba。所以复制一个更新日志给你看好了。
Roshan:
- 替换为 [末日水晶 - Roshan] ,采用了新的模型,基础生命值从7500提高为10500,基础攻击力从65~65提高为110~110,任何对其造成攻击伤害的英雄都会在4秒内减少100%主属性提供的攻击力以及30%的攻击/移动速度(普通单位则减少80%攻击力)
- 击杀获得的金钱奖励从105~600提高为500~1000,联盟所有玩家获得金钱奖励从200提高为350点
- 击杀获得的经验值提高为原来的250%
- Roshan 不再会受到Bingo效果,也不再具有Bingo效果
- 现在 Roshan 的攻击有12%的概率造成3~5倍暴击,3%的概率造成12~15倍暴击效果
- 击杀获得的Buff效果 不朽者的祝福 持续时间从45秒提高为65秒
- 相位状态效果修改为无视单位及地形的状态
- 每累计受到1000点伤害则清除自身debuff一次
- 生命值每损失1%攻速提高2%
- 晕锤 ,地覆 及 金箍棒 的晕眩效果对Roshan无效
英雄篇:
天怒法师:
- 修复了 神秘之耀 消耗的法力值无法触发和法力消耗有关效果的问题(例如无尽长夜法杖等)
暗影牧师:
- 修复了在选择 黑豹 符文的情况下利用 薄葬 杀死敌方英雄可能回复所有生命值的问题
- 编织 现在不再对视野外的敌方英雄起作用
远古飞蛇:
- 极寒霜潮 的波及半径从225码略微减少为200码
- 冰霜牢笼 召唤的冰柱不再可被 投掷 出去
地精修补匠:
- 现在 激光 会导致目标恒定在5秒内丢失1000码视野范围
哥布林工程师:
- 现在 自杀攻击 一定会使施法者死亡
磁极精灵:
- 现在 泯灭 一定会使施法者死亡
物品:
林肯法球:
- 修复了在一些情况下 林肯法球 可能掉落的问题
- 修复了 痛苦鞭挞 不被 林肯法球 反弹的问题
流浪法师斗篷:
- 提供的法术抗性从15%提高为20%
挑战头巾:
- 提供的法术抗性从30%提高为42%
卡嘉之洞察烟斗:
- 提供的法术抗性从30%提高为45%
动物信使:
- 动物信使 不再对其他单位产生碰撞判定
AI:
- 对AI的一些行为判定问题进行了修复
- 现在普通和疯狂难度的AI将会在技能冷却时间上获得优势
- 为 灰烬之灵 编写了一套简单的技能释放规则
- 为 灰烬之灵 编写了两套出装规则[由 末日半旗 提供]
- CE模式下AI不再附带极高的回血速度
- BOSS模式下拥有薄葬效果的单位靠近BOSS时会被自动净化
- BOSS不再受到刃甲,薄葬,龟壳等的伤害反弹效果
系统:
- 完善了Buff/Debuff列表
- 现在只有技能产生的耗蓝才会触发各类和耗蓝有关的效果
- 复活时间调整为至少3秒
Roshan:
- 替换为 [末日水晶 - Roshan] ,采用了新的模型,基础生命值从7500提高为10500,基础攻击力从65~65提高为110~110,任何对其造成攻击伤害的英雄都会在4秒内减少100%主属性提供的攻击力以及30%的攻击/移动速度(普通单位则减少80%攻击力)
- 击杀获得的金钱奖励从105~600提高为500~1000,联盟所有玩家获得金钱奖励从200提高为350点
- 击杀获得的经验值提高为原来的250%
- Roshan 不再会受到Bingo效果,也不再具有Bingo效果
- 现在 Roshan 的攻击有12%的概率造成3~5倍暴击,3%的概率造成12~15倍暴击效果
- 击杀获得的Buff效果 不朽者的祝福 持续时间从45秒提高为65秒
- 相位状态效果修改为无视单位及地形的状态
- 每累计受到1000点伤害则清除自身debuff一次
- 生命值每损失1%攻速提高2%
- 晕锤 ,地覆 及 金箍棒 的晕眩效果对Roshan无效
英雄篇:
天怒法师:
- 修复了 神秘之耀 消耗的法力值无法触发和法力消耗有关效果的问题(例如无尽长夜法杖等)
暗影牧师:
- 修复了在选择 黑豹 符文的情况下利用 薄葬 杀死敌方英雄可能回复所有生命值的问题
- 编织 现在不再对视野外的敌方英雄起作用
远古飞蛇:
- 极寒霜潮 的波及半径从225码略微减少为200码
- 冰霜牢笼 召唤的冰柱不再可被 投掷 出去
地精修补匠:
- 现在 激光 会导致目标恒定在5秒内丢失1000码视野范围
哥布林工程师:
- 现在 自杀攻击 一定会使施法者死亡
磁极精灵:
- 现在 泯灭 一定会使施法者死亡
物品:
林肯法球:
- 修复了在一些情况下 林肯法球 可能掉落的问题
- 修复了 痛苦鞭挞 不被 林肯法球 反弹的问题
流浪法师斗篷:
- 提供的法术抗性从15%提高为20%
挑战头巾:
- 提供的法术抗性从30%提高为42%
卡嘉之洞察烟斗:
- 提供的法术抗性从30%提高为45%
动物信使:
- 动物信使 不再对其他单位产生碰撞判定
AI:
- 对AI的一些行为判定问题进行了修复
- 现在普通和疯狂难度的AI将会在技能冷却时间上获得优势
- 为 灰烬之灵 编写了一套简单的技能释放规则
- 为 灰烬之灵 编写了两套出装规则[由 末日半旗 提供]
- CE模式下AI不再附带极高的回血速度
- BOSS模式下拥有薄葬效果的单位靠近BOSS时会被自动净化
- BOSS不再受到刃甲,薄葬,龟壳等的伤害反弹效果
系统:
- 完善了Buff/Debuff列表
- 现在只有技能产生的耗蓝才会触发各类和耗蓝有关的效果
- 复活时间调整为至少3秒
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