maya 导进 3dmax ,maya导入动作库

我已经在maya里做好了一个人物模型并且绑定好骨骼,现在想导进3dmax里调动作,导什么格式的才可以呢?还有怎么把已经有的动作赋予给maya里的人物模型呢?菜鸟求解!!!... 我已经在maya里做好了一个人物模型并且绑定好骨骼,现在想导进3dmax里调动作,导什么格式的才可以呢? 还有怎么把已经有的动作赋予给maya里的人物模型呢?菜鸟 求解!!! 展开
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hedysky44624
2013-01-08 · TA获得超过1317个赞
知道小有建树答主
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MAYA导入max是要导出FBX格式才有用的···但是MAYA做的控制器就失效了··所以你得去MAX里面自己重新做控制器
至于你说的个maya动作··那就要用到Maya的humanIK功能··当然·你也可以导入到MotionBuilder之后再去赋予MAYA模型动作···
不知道我这样讲你明白了没···
追问
maya导出FBX的时候设置都是默认的吗?如不是,需要改些什么设置,我是导进2012版本的3D中,会出错,不知道原因。
追答
对的···设置是默认的···一般是不会出错的···你这样说我也不知道具体的出错原因··
哎这么多重名
2013-01-08
知道答主
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导成OBJ ,这是maya和3dmax通用格式
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