maya 导进 3dmax ,maya导入动作库
我已经在maya里做好了一个人物模型并且绑定好骨骼,现在想导进3dmax里调动作,导什么格式的才可以呢?还有怎么把已经有的动作赋予给maya里的人物模型呢?菜鸟求解!!!...
我已经在maya里做好了一个人物模型并且绑定好骨骼,现在想导进3dmax里调动作,导什么格式的才可以呢? 还有怎么把已经有的动作赋予给maya里的人物模型呢?菜鸟 求解!!!
展开
2个回答
展开全部
MAYA导入max是要导出FBX格式才有用的···但是MAYA做的控制器就失效了··所以你得去MAX里面自己重新做控制器
至于你说的个maya动作··那就要用到Maya的humanIK功能··当然·你也可以导入到MotionBuilder之后再去赋予MAYA模型动作···
不知道我这样讲你明白了没···
至于你说的个maya动作··那就要用到Maya的humanIK功能··当然·你也可以导入到MotionBuilder之后再去赋予MAYA模型动作···
不知道我这样讲你明白了没···
追问
maya导出FBX的时候设置都是默认的吗?如不是,需要改些什么设置,我是导进2012版本的3D中,会出错,不知道原因。
追答
对的···设置是默认的···一般是不会出错的···你这样说我也不知道具体的出错原因··
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询