cs1.5怎样做路点文件,详细点!

各位大侠,我下了一个CS1.5小人国地图,加不了人,急急急*****,听说要做路点文件,还要下机器人,路点文件怎么做啊,详细点说,对了给15分。... 各位大侠,我下了一个CS1.5小人国地图,加不了人,急急急*****,听说要做路点文件,还要下机器人,路点文件怎么做啊,详细点说,对了给15分。 展开
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自由埃及
2008-04-23 · TA获得超过158个赞
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忠心地告诉你:我做过很多路点文件,就是用楼上的做法,
1.5调出控制台的方法是在启动游戏的快捷方式cstrike后输入:空格键-console,也就是CS文件夹里的cstrike图标的名称cstrike改成cstrike -console(注意一定要有空格键),之后就是进入游戏后按~调出控制台,按上面说的做。
1.注意保存路点文件最好用waypoint save nocheck,就是不检查的意思,成功率100%。
2.在地图上走一圈是指能走的地方都走到,走到满最好。
3.注意要多插些关键点,在控制台输入waypoint add,按Enter,再按~退回,会有一个列表:<2>是T的重要点,<3>是CT的重要点,根据你需要的去选择。重要点要插在一些死角或很偏的路,这样机器人才会去那些偏僻的地方。
如果没有这些重要点,做出来的路点就不好玩,机器人每次都会全部站在一起,冲一样的路线,打起来像打蚂蚁一样,所以别忘了多做些重要点。
我会的就这些,全部告诉你了
深圳华威同创实业有限公司
2023-06-13 广告
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义晨濡TE
2008-04-20 · TA获得超过156个赞
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在控制台里输入:

waypoint on

autowaypoint on

pathwaypoint on

然后,在地图上走一遍,成一闭合的圆环。

最后,控制台里输入:waypoint save nocheck

这样任意地图都成了bloodstrike(火拼地图)。这种方法最方便最快捷,生成的路点文件也最小。

问:路点文件控制台命令有哪些呢?

答:以下是常用控制台命令列表(注:输入时不加双引号)

"waypoint on" - 开启路点编辑功能(并显示路点)

"waypoint on noclip" - 开启路点编辑功能,并且还具备穿越障碍物的功能;

"waypoint off" - 关闭路点编辑功能(或者不显示路点)

"waypoint add" - 在当前位置添加路点,使用此命令时系统会出现一个功能菜单

"waypoint delete" - 删除当前位置添加路点

"waypoint find x" - 显示指定路点的位置

"waypoint showflags" - 在显示所有路点标志

"waypoint addflag" - 手动给一个指定的路点添加一个标志

"waypoint delflag" - 删除指定的路点的一个标志

"waypoint setradius x" - 手动路点作用半径

"waypoint stats" - 显示已设路点的种类及数目;

"waypoint check" - 检测所有路点是否正常

"wayzone calcall" - 检测所有路点的作用半径

"waypoint save" - 保存当前已设路点;

"waypoint save nocheck" - 不进行路点纠错强行保存路点文件的命令,这是懒人与马大哈的法宝。

"waypoint load" - 调出一个已经存在的路点 (即初始化所有数据).

"autowaypoint" - 显示自动生成的路点的状态;

"autowaypoint on" - 打开自动设置路点的功能开关;

"autowaypoint off" - 关闭自动设置路点的功能开关;

"pathwaypoint" - 打开显示自动连接路点的功能开关;

"pathwaypoint on" - 打开自动连接路点的功能开关;

"pathwaypoint off" - 关闭自动连接路点的功能开关;

"pathwaypoint add x" - 连接路点号为X的路点;

"pathwaypoint delete x" - 取消与指定路点的与其相临路点的连接;

"debuggoal x" - 强制电脑人将某一路点作为地图的目的地;
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百度网友840d0a7db03
2008-04-18 · TA获得超过637个赞
知道小有建树答主
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按 ~ 键,调出控制台,输入
waypoint on
autowaypoint on
pathwaypoint on
然后在地图上走一圈,尽量形成闭合的环,注意警和匪都要走
然后在控制台输入waypoint save nocheck 和 waypoint off
退出CS再进去就OK了
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