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心理素质,处理敌弹需要游刃有余,手忙脚乱是打不了的,保险的即时发动之类。即使中弹也不能慌,不然连续死命也是可能的,有人死命后出来就放BOMB,这也是不可取的。
判断力。对于子弹会成为什么形状,弹道会是什么样,需要一定的判断力。虽然这可以通过背板来加强,但对于一些随机的子弹,BOSS的游走发弹,或是由于走位的失误造成的不规则的弹幕进行一些判断处理。
不少STG游戏打高分都需要一定的条件,比如彩京的1945需要在一瞬间吃发亮的金砖,《式神之城2》和《斑鸠》加入PUZZLE元素,斑鸠所有敌人分为黑白两种颜色,连续打3个同种颜色才能拿高分。这些都是需要判断力来支持
执行力,虽然知道是怎样的子弹但是就是躲不过去的人也是有的。说手部操作跟不上不如说是手部操作不到位或是不协调。所想和所做略有不同,走位不够精准就容易中弹
老的STG很多都没有连射,要自己按,按的快火力强,高桥名人就是因为连射力超群闻名于世。这也是一项能力。
其实很多超快的子弹都是需要背走位微移的。STG其实和其它游戏一样,需要记敌人在什么地方,有什么特性,会什么样的攻击。应该怎么样应对,该怎么引弹才会安定,才不会走到走角。虽然说需要一定的反应力,但光凭什么反应是打不好的。只能说有一定的天赋
个人总结。。正式打STG没几年。。
判断力。对于子弹会成为什么形状,弹道会是什么样,需要一定的判断力。虽然这可以通过背板来加强,但对于一些随机的子弹,BOSS的游走发弹,或是由于走位的失误造成的不规则的弹幕进行一些判断处理。
不少STG游戏打高分都需要一定的条件,比如彩京的1945需要在一瞬间吃发亮的金砖,《式神之城2》和《斑鸠》加入PUZZLE元素,斑鸠所有敌人分为黑白两种颜色,连续打3个同种颜色才能拿高分。这些都是需要判断力来支持
执行力,虽然知道是怎样的子弹但是就是躲不过去的人也是有的。说手部操作跟不上不如说是手部操作不到位或是不协调。所想和所做略有不同,走位不够精准就容易中弹
老的STG很多都没有连射,要自己按,按的快火力强,高桥名人就是因为连射力超群闻名于世。这也是一项能力。
其实很多超快的子弹都是需要背走位微移的。STG其实和其它游戏一样,需要记敌人在什么地方,有什么特性,会什么样的攻击。应该怎么样应对,该怎么引弹才会安定,才不会走到走角。虽然说需要一定的反应力,但光凭什么反应是打不好的。只能说有一定的天赋
个人总结。。正式打STG没几年。。
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锻炼手眼协调能力。
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飞机,最大的特色记得1关开始有空中和和甲板战,如果屏幕下方有时候又大型空母(或者基地?),横版卷轴,如果飞机在屏幕下半部分,子弹就变成跳跳球那样的,要控制距离,一离开甲板飞到上半部分,则是飞行状态.
我记得第一关还有红色的大星球,有吸引力,如果不能及时打掉,或者向后压摇杆,会被吸引过去撞毁
我记得第一关还有红色的大星球,有吸引力,如果不能及时打掉,或者向后压摇杆,会被吸引过去撞毁
追问
你说什么啊,你说废话呢,我说的是玩飞机射击游戏能怎样,是不是能够锻炼什么反应和思维能力你还是回答你要找的朋友回答吧,对不起
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