三国志12各种建筑有什么用,该怎么用

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sishuiwuhenj
推荐于2017-09-06 · TA获得超过848个赞
知道小有建树答主
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楼上的说的很全面,那么我就说的简单一点:
市场:为你的武将提供薪水,增加君主资金的收入,商才坐镇。
农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。
求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。
巡查局:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。
兵营:练兵、征兵的地方。
计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的攻击、防御、速度,医疗、募捐、建筑、兵器制造等等,还有像什么汉室复兴之类的特殊技法)。
制造所:制造攻城器械的地方(必须等兵器制造的技法研究出来了才能制造武器)
言简意赅吧,希望对你有用!
xzhongjun
2013-01-08 · TA获得超过488个赞
知道小有建树答主
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市场【收入金钱】
  影响属性/技能:政治/商才·名士
  【建议先建满一级市场,升级投入和收入不成比列,除非是准备做后期金钱产出,否则不建议升级】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时 收益
  1   100     1    300
  2    500    2    350
  3    1000   3    400
  4    1800    4    450
  5    2500    5   500
  求人所【登佣·探索·招降】
  影响属性/技能:智力/收集·人脉
  【升级增加求人成功率;不建议升级,个人觉得身处战地中央的城市喜欢就升一升,这东西虽说效果不错可是作用却不大,资源较少的情况下就别升了。】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时
  1   1000    1
  2   1000   2
  3    1000   3
  4    1000    4
  5    1000    5
  农田【产出粮食】
  影响属性/技能:政治/耕作·名士
  【与市场一样,在战争胜利的情况下也可以获得粮食,建议不必要建造太多同类建筑】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时 收益
  1    300    1    400
  2    800    2    450
  3    1300   3    500
  4   2100    4    550
  5   2800    5   600
  兵舍【征兵】
  影响属性/技能:统率/练兵·兵心
  【前线部队必备,建议在重要战略城市中大量建造】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时 收益
  1   500    1    250
  2    1000   2    300
  3   1500    3    350
  4   2300    4    400
  5    3000    5    450
  巡察局【增加声望】
  影响属性/技能:武力/补修·监视
  【这个...看个人爱好吧,在体验版中看不出声望的具体效果,不建也可】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时 收益
  1    500    1    10
  2    700   2    20
  3    1200    3    30
  4    1800    4    40
  5    2500    5    50
  计略府【增加特殊能力获得】
  影响属性/技能:智力/军师·鬼谋
  【升级提高计略效果,降低升级时间,在准备养猪玩持久战时,这个东西是必要的;反之,则可免。】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时
  1    500    1
  2    550    2
  3   650    3
  4    800    4
  5    1000    5
  制造所【制造冲车·投石】
  影响属性/技能:智力/无
  【升级则制造费用降低,在长期前线建议备一个,或者在交通方便的“交地”范围备一个随时调遣。】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时
  1    500    1
  2    700   2
  3    1000    3
  4    1400    4
  5    2000    5
  技法所【研究技法】
  影响属性/技能:无/无
  【后方长久战略必备,升级可以降低研究费用,多建则可以减少研究时间。】
  等级 建筑/升级费用 升级耗时
  1   2000    1
  2    2000    2
  3   2000    3
  4   2000   4
  5    2000    5
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bhty4239
2013-01-08
知道答主
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市场:为你的武将提供薪水,增加君主资金的收入,商才坐镇。
农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。
求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。
巡查局:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。
兵营:练兵、征兵的地方。
计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的攻击、防御、速度,医疗、募捐、建筑、兵器制造等等,还有像什么汉室复兴之类的特殊技法)。
制造所:制造攻城器械的地方(必须等兵器制造的技法研究出来了才能制造武器)
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