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首先男法只有元素和冰结,木有召唤。
本人苏1,四上王姐流,很传统的加点法,也很务实,主要就是基于自己平民刷图的目的。
加点思路是四上王姐+满,桑德尔、黑桑德尔+满,中火、中暗、丸子、鞭子、强化+满,四叔+1,其他技能前置、不加或者加1看楼主心情。(血乁最终荣誉手打,谨防复制党)
如果LZ搜了百度,可能对目前的加点存在以下疑问:
1.GBL加不加。实际上就我看来,GBL如果你不是想去PK的话,还是别+了,好战性强?你打我10下10滴血,我打你一下100血,你觉得你会不会用他?等级压制厉害,你就算你把他强化了,也只是有几率提升它的召唤等级,把GP浪费在这上?强烈要求别加了。
2.中位的选择。这个就是见仁见智了,其中有很大部分玩家的想法是放弃上火,理由是破冰,且分身攻击太低。但实际上是,你刷图冻不冻得住小怪,对你刷图其实真的没什么影响,你都是在旁边看BB打的。至于冻BOSS这种看脸的事,反正我脸比较小,很少冻的住。所以破冰完全没意义。其次说上火分身攻击低。这个我承认,毕竟不可能什么都让你占全了么~,况且姑且不谈火的好战性在四上最高的问题,就其分身来说,他起的意义可不仅仅是伤害输出,多一个BB实际上就是多一个帮你承受伤害的对象,让你安安稳稳的边看电影边打毒奶粉。当然还有就是目前版本武器技能的选择上,精灵比契约要好很多,四上+满吧,不会错的。(血乁最终荣誉手打,谨防复制党)
3.红龙的选择。如果你实在看太多精灵不爽要放弃一个上位的话,那把省下来的点+红龙吧。矮子里选将军,勉强能用吧~~~~
4.四叔的选择。作为觉醒技,现在被广大召唤er变为保命技能还是蛮悲剧的,但毕竟四叔这技能点....性价比不太高啊,时间也比较短,配合支配(就是延长BB存在时间的那个技能)使用稍微好点。但好歹是个觉醒技啊,好歹有个无敌啊,+1点,表示下自己是个召唤的身份吧。
5.下位精灵的选择。很多兄弟选择群招下位的方法实行伤害输出,12年的春季小鬼泣宝宝因此被奉为召唤神物,甚至有没有小鬼泣,就别玩召唤的说法。坦白说,我没玩过这个加点法,对这个加点法没什么研究,主要本人手懒,懒得群招什么的。还有一点,看着一群小小的下位,很没安全感啊,模型跟上位比起来,感觉我得保护他啊,恩,所以木有玩.....
6.最后再说一点,就是时装的选择上,网上很多人在选择+HP上限还是+MP上限的问题上,倾向后者,实际上不然,+HP上限绝对比+MP上限实用很多,简单说,HP是瞬时减少的,死了你得用复活币,MP是缓慢减少的,耗光了可以很快补回来,而且蓝又便宜。君不见开箱子开出的30%回蓝无冷却时间么,差不多没蓝的时候吃都可以优哉游哉的,但你要没红的时候,还能悠哉的吃药?血药的冷却时间就能搞死你了....(血乁最终荣誉手打,谨防复制党)
以上内容纯手打,好累的,欢迎追问,给个好评吧,亲!!!
本人苏1,四上王姐流,很传统的加点法,也很务实,主要就是基于自己平民刷图的目的。
加点思路是四上王姐+满,桑德尔、黑桑德尔+满,中火、中暗、丸子、鞭子、强化+满,四叔+1,其他技能前置、不加或者加1看楼主心情。(血乁最终荣誉手打,谨防复制党)
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1.GBL加不加。实际上就我看来,GBL如果你不是想去PK的话,还是别+了,好战性强?你打我10下10滴血,我打你一下100血,你觉得你会不会用他?等级压制厉害,你就算你把他强化了,也只是有几率提升它的召唤等级,把GP浪费在这上?强烈要求别加了。
2.中位的选择。这个就是见仁见智了,其中有很大部分玩家的想法是放弃上火,理由是破冰,且分身攻击太低。但实际上是,你刷图冻不冻得住小怪,对你刷图其实真的没什么影响,你都是在旁边看BB打的。至于冻BOSS这种看脸的事,反正我脸比较小,很少冻的住。所以破冰完全没意义。其次说上火分身攻击低。这个我承认,毕竟不可能什么都让你占全了么~,况且姑且不谈火的好战性在四上最高的问题,就其分身来说,他起的意义可不仅仅是伤害输出,多一个BB实际上就是多一个帮你承受伤害的对象,让你安安稳稳的边看电影边打毒奶粉。当然还有就是目前版本武器技能的选择上,精灵比契约要好很多,四上+满吧,不会错的。(血乁最终荣誉手打,谨防复制党)
3.红龙的选择。如果你实在看太多精灵不爽要放弃一个上位的话,那把省下来的点+红龙吧。矮子里选将军,勉强能用吧~~~~
4.四叔的选择。作为觉醒技,现在被广大召唤er变为保命技能还是蛮悲剧的,但毕竟四叔这技能点....性价比不太高啊,时间也比较短,配合支配(就是延长BB存在时间的那个技能)使用稍微好点。但好歹是个觉醒技啊,好歹有个无敌啊,+1点,表示下自己是个召唤的身份吧。
5.下位精灵的选择。很多兄弟选择群招下位的方法实行伤害输出,12年的春季小鬼泣宝宝因此被奉为召唤神物,甚至有没有小鬼泣,就别玩召唤的说法。坦白说,我没玩过这个加点法,对这个加点法没什么研究,主要本人手懒,懒得群招什么的。还有一点,看着一群小小的下位,很没安全感啊,模型跟上位比起来,感觉我得保护他啊,恩,所以木有玩.....
6.最后再说一点,就是时装的选择上,网上很多人在选择+HP上限还是+MP上限的问题上,倾向后者,实际上不然,+HP上限绝对比+MP上限实用很多,简单说,HP是瞬时减少的,死了你得用复活币,MP是缓慢减少的,耗光了可以很快补回来,而且蓝又便宜。君不见开箱子开出的30%回蓝无冷却时间么,差不多没蓝的时候吃都可以优哉游哉的,但你要没红的时候,还能悠哉的吃药?血药的冷却时间就能搞死你了....(血乁最终荣誉手打,谨防复制党)
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