魔兽世界 8区新F 深渊之巢?

我玩的人族SS虽然是第一次玩但好象也并不困难但没什么朋友一起玩有一起玩的?求SS全套攻略技能天赋专业等等不要给我网站或者+Q1942102都JB官方回答和一些复制流诶... 我玩的人族SS 虽然是第一次玩 但好象也并不困难 但没什么朋友一起玩

有一起玩的?

求SS 全套攻略 技能 天赋 专业 等等 不要给我网站

或者+Q 1942102
都JB官方回答和一些复制流 诶
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钟清婉搞笑日常
2008-04-24
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1,练级少带胖子,才有可能快。
2,恶魔痛苦都可以用来练级,如果要用恶魔练级,要么有21点恶魔牺牲,要么有41点恶魔守卫,在那之前你看不出这个天赋的优势。两个不同的关键天赋对应两种不同的打法。
3,痛苦练级和恶魔最显著的分水岭,是31点黑暗契约。出了黑暗契约,续航问题就基本解决,要快过恶魔21牺牲胖子,和eva的恶魔ss能力相当。
4,恶魔练级绝对比痛苦轻松,但是痛苦可以dot rush,只要利用好地形就可以。
5,pvp三系ss都是强者,如果是单挑,痛苦打冰法,痛苦和毁灭打盗贼比较难。
6,痛苦的特点是目标越多输出越高,恶魔是典型的木桩战术,毁灭是单体高爆发。目前和未来的版本,毁灭的打法都很受限制。
7,pve ss在副本输出的能力,优于其它职业包括盗贼,唯一的区别是,ss的高输出依赖于经验和操作,和盗贼1234是不同的。举个最简单的例子,如果有一个站桩式的boss需要你输出,一个痛苦ss就要保持5个持续时间不同的dot无缝连接,同时还要在间隙dd和分流/契约。如果有两个站桩式的boss需要你输出,盗贼就只能闷头盯着一个打,而一个痛苦ss就要把每一个公共cd安排好,最大化的保证两个目标身上都有5个dot在跳。如果有三个站桩式的boss呢?此外在这样输出的同时,你还要知道自己什么时候该用灵魂粉碎,以及如何平衡自己在多个目标身上的仇恨。而盗贼一个消失就把所有问题解决了。
8,不要以为ss简单,ss强,有这种观点的人一般不是ss,有这种观点的人往往自己水平有限。包括盗贼,如果你用一个盗贼面对大部分ss都打不过,那你的操作问题非常严重了。打个比方,就好像一个法师屡屡被战士搓,在这个剪刀石头布的游戏里,盗贼就是用来克制ss的。当然你不要老找1万4千血的恶魔术单挑,就好像一个法师不要总找穿着全套冰抗装备的战士单挑一样,克制也是相对的,不是绝对的。
和你一起吧 我现在在法啦希姆FWQ

准备玩个小号

朋友玩的SS FS SS学FM 和裁缝

(一)练级过程中

优点:上好痛苦+腐蚀+献计后,丢2-3个暗箭就结束战斗,耗时15-18秒左右,放心打(带蓝胖子),不怕被怪反咬,不丢魔仗。打2-3个怪休息一次,每分钟解决2-3个怪,练级速度非常快。

缺点:每次出发前找FS哥哥要好水和面包~~准备好绷带(顺带冲急救技能)~~~若你是亡灵SS,恭喜你,虽然张得难看了点~~但有吃尸体一种族技能,又有了回血的招,PK比较菜,天赋没成型前遇到敌对的就早点溜吧~

(二)PK或决斗

最后成型后为22/8/21 的小暗毁天赋,该天赋优点是,SS血比暗毁多,伤害乐观,持续战斗力比较强。PK套路经过多次练习可以掌握。

好,现在回到正题。~~~

10级以前慢慢打怪吧~~~~~没有天赋的支持,跟人组队做任务,边说话边升级,很快时间过去。

10--14级 加满5点腐蚀,练级中,多个瞬发技能,可以节约很多时间,而且很实用

15--19级 加满5点恶魔之拥,血多方便去生命分流。而且血多不容易死~~~~~

PS:为什么不加强化生命分流?因为前期所能转换的很少,没必要

为什么不强化生命吸取,镇压?因为暂时效果不明显。

20--22级 加满3点强化虚空,这就是练级稳和快的中心了,往往让SS郁闷,到了*5级后,例如,45级要打47级的怪时,自己刚上完DOT了,怪冲自己而来,所以只能打得特别谨慎(只丢魔仗),但是有了这3点后,放心~~,而且特别省蓝胖子的蓝~~~上完DOT,丢暗箭丢死它,好了到此该改天赋系加了,恶魔系的暂时不加了。咱要点伤害了~~

23--33级 毁灭系的,先5点强化暗箭,暗箭出爆了,所有暗伤法术都可以加成20%伤害.然后5点灾祸,减少了读条子的时间,加快了SOLO的速度,最后1点暗影灼烧,瞬发高伤害招,PK,打怪两不误。

到33级了,基本框架出来了,33级以后的天赋可以根据个人爱好来选择,一般要么走痛苦系要么走毁灭系,若你法师朋友关系良好,走毁灭吧,若跟你一起玩的都是贼啊,战士啊,猎人啊,厨师少之右少,那就走痛苦系吧~~~~~

但无论走哪系,33级以后要进入PK热区——荆棘谷了,所以PK方面天赋也得加点了,要不走到哪被哪欺负~

建议走毁灭系 (要水和面包技巧~~~给FS个治疗石,换一堆面包和水~~然后下一个FS)

34--38级 5点破坏加满,爆了就爽,爆一次应该也不会OT,放心打

39--40级 毁灭延伸2点加满,距离长了,控制起来更加得心应手。

41--42级 可以加强化火焰箭,因为下副本时,没事叫小鬼攻击两下也行~~控制好别让死了就行

43级 毁灭1点,加上这一点~~~毁灭系的中心出来了,继续往下走,没必要了,毕竟咱要加紧速度练级

43以后走恶魔系还是痛苦系呢?答案很肯定是痛苦系,因为这以后每升一级,经验越多,快速solo才是硬道理。但我门的主攻还是暗箭,不生命吸取。

44--45级 加两点强化生命分流吧,这时候生命分流的效果较大了,能体现效果出来了

46--48级 3点镇压加上,因为咱不走生命吸取的路,因为太慢了,那边也有毁灭天赋支持着,3点镇压也有利于我门打比自己高3级的怪!

49--53级 先加1点诅咒增幅,然后1点镇压,最后3点强化痛苦诅咒~~~诅咒增幅冷却好了就用,镇压这时再加也是过路点,3点强化痛苦诅咒+诅咒增幅,效果就上去了。

54--57级 先加2点夜幕,然后两点延伸。到这里,就构成了著名的双延伸的路线,2点夜幕好用的很~腐蚀术作用时间(18秒内)用24%几率触发夜幕

58--60级 加点为先1点镇压,再1点生命虹吸(痛苦系第21点),最后一点疲劳诅咒,最终天赋完成,小暗毁的发天赋。

这个天赋完成后,60级的SS刚好要去刷副本,天赋输出伤害较高,PK也不菜,毕竟60级以后你再去怎么洗点那就随自己愿望
为什么ぁぃぅ6651
2008-04-19 · TA获得超过1227个赞
知道小有建树答主
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1,练级少带胖子,才有可能快。
2,恶魔痛苦都可以用来练级,如果要用恶魔练级,要么有21点恶魔牺牲,要么有41点恶魔守卫,在那之前你看不出这个天赋的优势。两个不同的关键天赋对应两种不同的打法。
3,痛苦练级和恶魔最显著的分水岭,是31点黑暗契约。出了黑暗契约,续航问题就基本解决,要快过恶魔21牺牲胖子,和eva的恶魔ss能力相当。
4,恶魔练级绝对比痛苦轻松,但是痛苦可以dot rush,只要利用好地形就可以。
5,pvp三系ss都是强者,如果是单挑,痛苦打冰法,痛苦和毁灭打盗贼比较难。
6,痛苦的特点是目标越多输出越高,恶魔是典型的木桩战术,毁灭是单体高爆发。目前和未来的版本,毁灭的打法都很受限制。
7,pve ss在副本输出的能力,优于其它职业包括盗贼,唯一的区别是,ss的高输出依赖于经验和操作,和盗贼1234是不同的。举个最简单的例子,如果有一个站桩式的boss需要你输出,一个痛苦ss就要保持5个持续时间不同的dot无缝连接,同时还要在间隙dd和分流/契约。如果有两个站桩式的boss需要你输出,盗贼就只能闷头盯着一个打,而一个痛苦ss就要把每一个公共cd安排好,最大化的保证两个目标身上都有5个dot在跳。如果有三个站桩式的boss呢?此外在这样输出的同时,你还要知道自己什么时候该用灵魂粉碎,以及如何平衡自己在多个目标身上的仇恨。而盗贼一个消失就把所有问题解决了。
8,不要以为ss简单,ss强,有这种观点的人一般不是ss,有这种观点的人往往自己水平有限。包括盗贼,如果你用一个盗贼面对大部分ss都打不过,那你的操作问题非常严重了。打个比方,就好像一个法师屡屡被战士搓,在这个剪刀石头布的游戏里,盗贼就是用来克制ss的。当然你不要老找1万4千血的恶魔术单挑,就好像一个法师不要总找穿着全套冰抗装备的战士单挑一样,克制也是相对的,不是绝对的。
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璩秀敏Dq
2008-04-19 · 超过15用户采纳过TA的回答
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我和你一起吧 我现在在法啦希姆FWQ

准备玩个小号

朋友玩的SS FS SS学FM 和裁缝

(一)练级过程中

优点:上好痛苦+腐蚀+献计后,丢2-3个暗箭就结束战斗,耗时15-18秒左右,放心打(带蓝胖子),不怕被怪反咬,不丢魔仗。打2-3个怪休息一次,每分钟解决2-3个怪,练级速度非常快。

缺点:每次出发前找FS哥哥要好水和面包~~准备好绷带(顺带冲急救技能)~~~若你是亡灵SS,恭喜你,虽然张得难看了点~~但有吃尸体一种族技能,又有了回血的招,PK比较菜,天赋没成型前遇到敌对的就早点溜吧~

(二)PK或决斗

最后成型后为22/8/21 的小暗毁天赋,该天赋优点是,SS血比暗毁多,伤害乐观,持续战斗力比较强。PK套路经过多次练习可以掌握。

好,现在回到正题。~~~

10级以前慢慢打怪吧~~~~~没有天赋的支持,跟人组队做任务,边说话边升级,很快时间过去。

10--14级 加满5点腐蚀,练级中,多个瞬发技能,可以节约很多时间,而且很实用

15--19级 加满5点恶魔之拥,血多方便去生命分流。而且血多不容易死~~~~~

PS:为什么不加强化生命分流?因为前期所能转换的很少,没必要

为什么不强化生命吸取,镇压?因为暂时效果不明显。

20--22级 加满3点强化虚空,这就是练级稳和快的中心了,往往让SS郁闷,到了*5级后,例如,45级要打47级的怪时,自己刚上完DOT了,怪冲自己而来,所以只能打得特别谨慎(只丢魔仗),但是有了这3点后,放心~~,而且特别省蓝胖子的蓝~~~上完DOT,丢暗箭丢死它,好了到此该改天赋系加了,恶魔系的暂时不加了。咱要点伤害了~~

23--33级 毁灭系的,先5点强化暗箭,暗箭出爆了,所有暗伤法术都可以加成20%伤害.然后5点灾祸,减少了读条子的时间,加快了SOLO的速度,最后1点暗影灼烧,瞬发高伤害招,PK,打怪两不误。

到33级了,基本框架出来了,33级以后的天赋可以根据个人爱好来选择,一般要么走痛苦系要么走毁灭系,若你法师朋友关系良好,走毁灭吧,若跟你一起玩的都是贼啊,战士啊,猎人啊,厨师少之右少,那就走痛苦系吧~~~~~

但无论走哪系,33级以后要进入PK热区——荆棘谷了,所以PK方面天赋也得加点了,要不走到哪被哪欺负~

建议走毁灭系 (要水和面包技巧~~~给FS个治疗石,换一堆面包和水~~然后下一个FS)

34--38级 5点破坏加满,爆了就爽,爆一次应该也不会OT,放心打

39--40级 毁灭延伸2点加满,距离长了,控制起来更加得心应手。

41--42级 可以加强化火焰箭,因为下副本时,没事叫小鬼攻击两下也行~~控制好别让死了就行

43级 毁灭1点,加上这一点~~~毁灭系的中心出来了,继续往下走,没必要了,毕竟咱要加紧速度练级

43以后走恶魔系还是痛苦系呢?答案很肯定是痛苦系,因为这以后每升一级,经验越多,快速solo才是硬道理。但我门的主攻还是暗箭,不生命吸取。

44--45级 加两点强化生命分流吧,这时候生命分流的效果较大了,能体现效果出来了

46--48级 3点镇压加上,因为咱不走生命吸取的路,因为太慢了,那边也有毁灭天赋支持着,3点镇压也有利于我门打比自己高3级的怪!

49--53级 先加1点诅咒增幅,然后1点镇压,最后3点强化痛苦诅咒~~~诅咒增幅冷却好了就用,镇压这时再加也是过路点,3点强化痛苦诅咒+诅咒增幅,效果就上去了。

54--57级 先加2点夜幕,然后两点延伸。到这里,就构成了著名的双延伸的路线,2点夜幕好用的很~腐蚀术作用时间(18秒内)用24%几率触发夜幕

58--60级 加点为先1点镇压,再1点生命虹吸(痛苦系第21点),最后一点疲劳诅咒,最终天赋完成,小暗毁的发天赋。

这个天赋完成后,60级的SS刚好要去刷副本,天赋输出伤害较高,PK也不菜,毕竟60级以后你再去怎么洗点那就随自己愿望了.
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ylyyly4601
2008-05-07 · TA获得超过530个赞
知道小有建树答主
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哥倒是不想给你复制流,但是哪个愿意花时间写几万字就为了你JB200分?你又有心情看完么,玩游戏重在乐趣,自己摸索不会再看攻略,你什么都求,我告诉你我要说都能说给你可惜要半天时间,WOW这么博大的东西不是一个问题的1W字限制可以说完的,你不能怪人家给你JB复制流,虽然我也鄙视。
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仰静器9271
2008-04-19 · TA获得超过209个赞
知道小有建树答主
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要看你是主PK还是副本了. 不知道你哪个区部落和联盟的比例怎么样.
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