坦克世界坦克成员越多越好?
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某种意义上说是这样,但是某种意义上说也不是=w=
比如两个炮手,死一个,减益效果就是只有一个炮手的车辆的一半,两个装填手也一样,双成员的好处是除非两个都死,否则只有一半减益效果,阵亡一个还能保持原来的75%,而不是单一炮手的50%。
还有比如高级法系车,车长要兼职通讯兵的,如果车长阵亡,通讯距离也会下降,所以人多一点各司其职就不会受太大影响。
还有一种比较极端的情况,就是全体成员都阵亡,也就是俗称的幽灵车。如果这样的话,视为落水淹死一样,立即判定战车阵亡,虽然还有血量。如果人多的话,全死光的概率也减少一些对吧……
当然这是好处,坏处也有,比如三个乘员的话,如果只有一个学满了修理100%,那么摊到全车就是33%的修理效果,但是如果有6个成员,只有一个学满了修理100%,摊到全车就只有17%……所以成员多少有好有坏,不过影响真的不大。
比如两个炮手,死一个,减益效果就是只有一个炮手的车辆的一半,两个装填手也一样,双成员的好处是除非两个都死,否则只有一半减益效果,阵亡一个还能保持原来的75%,而不是单一炮手的50%。
还有比如高级法系车,车长要兼职通讯兵的,如果车长阵亡,通讯距离也会下降,所以人多一点各司其职就不会受太大影响。
还有一种比较极端的情况,就是全体成员都阵亡,也就是俗称的幽灵车。如果这样的话,视为落水淹死一样,立即判定战车阵亡,虽然还有血量。如果人多的话,全死光的概率也减少一些对吧……
当然这是好处,坏处也有,比如三个乘员的话,如果只有一个学满了修理100%,那么摊到全车就是33%的修理效果,但是如果有6个成员,只有一个学满了修理100%,摊到全车就只有17%……所以成员多少有好有坏,不过影响真的不大。
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应该说成员技能越多越好,换句话说军衔越高越好,跟人数没太大的关系,因为某种战车就需要这么多人操作,只能在军衔上努力了
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不是的,乘员太多技能难练。5个是最佳的吧,3个最差。
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