展开全部
以下为个人手打经验。。。望采纳
VI刚出来就买了。没把握方法前却是觉得这英雄很渣,要爆发没爆发,要肉又不肉,腿又短,老被风筝追不上人。。。后来试了几天也看了点视频渐渐摸索出一点心得,才发现这英雄方法得当的话爆发很吓人。。。
一句话简单概括就是:Q得到人的VI是脆皮碾压机,Q不到人的VI就是酱油。
因为VI的连招起手必须要先手满蓄力Q到人,而且Q不到人或者没蓄力瞬Q的话总输出值也会大幅下降。
主要说上单打法吧,还没怎么用VI打过野,技能加点主E副Q,4级的时候1级W,有大点大,W最后加满。
一、出门装:
摸索了几天布甲+5红或者4红1蓝是最稳妥的,鞋子、水晶瓶都不靠谱,4级前没出W时别想和别人拼,E磨磨血就行了
(PS:如果是对AP半肉可以考虑鞋子+3红)
二、第一次回家:
条件好顺风:直接残暴+眼、补给
均势:短剑+草鞋+眼、补给
逆风:防御鞋+眼、补给(对AP就水银鞋)
三:中期:
顺风:补个吸血镰刀,残暴升级幽梦(注意,是幽梦,不是黑切,这是核心装,具体后面会说)
均势:慢慢做出三小件:残暴、吸血镰刀、饮魔刀
逆风:残暴、吸血镰刀还是要做,但注意把路线往T方向走,可以先小冰锤,然后残暴,再大冰锤的路线走
四:团战期核心装:
顺风的话就纯输出,三核心大件:幽梦、破败王者之剑(就是用升级科技枪的弯刀升级的新物品)、大饮魔刀
越270攻击力,有甲穿,有吸血,有魔抗,有盾,有减速(破败的主动效果),还有瞬时爆发的攻速和移速加成(幽梦的主动)。最后补充上春哥甲,还有一大件随意,狂徒、大冰锤、血饮、黑切、轻语、日炎、符文壁垒都可以,视情况更偏向输出或者更肉一点。
均势或者逆风的话大饮魔刀和破败可以慢点升,但幽梦一定要,大兵锤或者狂徒先拿出来。
五、打法:
1、对线打法:
1)4级前尽可能不要拼,对面要硬上可以用Q后撤拉开距离,做好眼用E磨血。
(PS:眼一定要做好,E用的多很难不推线,眼做好的话除非一些特殊的高移速打野,不然用Q很容易在发现对方的时候即使后撤。由于线推得快,己方打野很难从河道GANK到对方,所以让己方的打野要来GANK的话最好从己方塔下进上边草丛躲着,线推到对方塔下开始回移的时候找机会击杀,由于一直用E在磨血,所以线回移的时候对方一般不可能满血,至多70、80%,Q中的话很好杀,如果对方回家就和打野一起推塔,即使不能击杀对方打野的这波GANK也能给你带来极大地优势)
2)4级后6级前可以先进草丛蓄力Q,Q中的话就QAEA,期间能触发一次W,打完就后撤,然后在E小兵一次用范围伤害波他一次,这一套连招大概能打掉对方半血,要注意的是,QAEA结束就要立刻回撤,对方要赶上和你硬拼也要在己方的兵堆里和他打。
3)6级有大后可以把握机会强杀,不做鞋子裸残暴的话这个时候大概有120的攻击力,可以考虑5级90%左右快6级的时候躲到草丛吃经验到6级,等2层E充能完毕,然后蓄满Q,然后Q、点燃、AEARAEA,期间能触发三次W的百分比伤害,照我的经验除非是很肉的主T类上单,一般的半肉上单不足70%血这一套就可以直接秒杀了,如果对方没死的话视情况你也闪现补A一两下也差不多了(菜鸟的话更好打,对方的闪现会在你R之前交掉)。杀不掉对面也必须回家了,不然你隔着小兵用E都可能杀掉对面,对方回家就推塔。
PS:如果逆风感觉杀不掉对面的话可以考虑去中路游走一次,有大招的你配合中路杀对面APC一次一般10拿9稳的,大招留着对方闪现交了再用。
2、团战打法:
个人觉得VI相比于先手R对方ADC,更适合后手Q进去,定位和瑞文差不多——由于偏输出,所以先手切入很容易被秒了,让己方的主T先吃一波伤害你二手Q进去,不论打中APC还是ADC都能爆发出成吨的伤害,技能释放顺序为Q(上点燃,开幽梦——手要快)AEARAE(用破败减速)A,然后追着A,满级E\Q在减过CD后CD很短,一套打完差不多又能蓄出一层E了,秒掉一个之后可以考虑先闪现出来,过1、2秒Q的CD好了再切入。
六、一些小技巧总结:
1、千万别小看Q的伤害,虽然E是主加的,满级的Q伤害只比大招少200点,AD加成和大招一样是1.4,一般三核心大件做出来一个蓄满的Q能轰掉脆皮25%左右的血量;而瞬Q的话伤害可能只有这个数据的一半不到;
2、技能之后的平A一定要衔接流畅不能乱,尽量多A触发W的被动(虽然多玩LOL资料上没写,我也是后来才发现的——W的百分比伤害吃AD加成。。。这是真的,具体多少不知道,但在游戏里你可以看到W的技能说明的百分比伤害后面有橙字加成。。算上加成这个百分比值到后期能大概近15%,虽然是物理攻击要被对方的护甲减伤,但也很恐怖了);
3、E能刷新平A的CD,我想这个大部分人应该知道,类似的比如曙光的Q,AEA就能直接触发一次百分比伤害,此外Q和E都能给对方上一层W的层数。
4、Q实际是个小的范围伤害,虽然技能说Q到对方英雄就会停下,如果对方挤在一起的话你会发现你的Q能轰飞一堆人,此外在人堆里别蓄Q,Q的蓄力能被打断,打断就进入CD了,所以必要的时候来不及蓄力直接瞬Q可以,好歹也是个小控,用来逃命也是一小段位移。
VI刚出来就买了。没把握方法前却是觉得这英雄很渣,要爆发没爆发,要肉又不肉,腿又短,老被风筝追不上人。。。后来试了几天也看了点视频渐渐摸索出一点心得,才发现这英雄方法得当的话爆发很吓人。。。
一句话简单概括就是:Q得到人的VI是脆皮碾压机,Q不到人的VI就是酱油。
因为VI的连招起手必须要先手满蓄力Q到人,而且Q不到人或者没蓄力瞬Q的话总输出值也会大幅下降。
主要说上单打法吧,还没怎么用VI打过野,技能加点主E副Q,4级的时候1级W,有大点大,W最后加满。
一、出门装:
摸索了几天布甲+5红或者4红1蓝是最稳妥的,鞋子、水晶瓶都不靠谱,4级前没出W时别想和别人拼,E磨磨血就行了
(PS:如果是对AP半肉可以考虑鞋子+3红)
二、第一次回家:
条件好顺风:直接残暴+眼、补给
均势:短剑+草鞋+眼、补给
逆风:防御鞋+眼、补给(对AP就水银鞋)
三:中期:
顺风:补个吸血镰刀,残暴升级幽梦(注意,是幽梦,不是黑切,这是核心装,具体后面会说)
均势:慢慢做出三小件:残暴、吸血镰刀、饮魔刀
逆风:残暴、吸血镰刀还是要做,但注意把路线往T方向走,可以先小冰锤,然后残暴,再大冰锤的路线走
四:团战期核心装:
顺风的话就纯输出,三核心大件:幽梦、破败王者之剑(就是用升级科技枪的弯刀升级的新物品)、大饮魔刀
越270攻击力,有甲穿,有吸血,有魔抗,有盾,有减速(破败的主动效果),还有瞬时爆发的攻速和移速加成(幽梦的主动)。最后补充上春哥甲,还有一大件随意,狂徒、大冰锤、血饮、黑切、轻语、日炎、符文壁垒都可以,视情况更偏向输出或者更肉一点。
均势或者逆风的话大饮魔刀和破败可以慢点升,但幽梦一定要,大兵锤或者狂徒先拿出来。
五、打法:
1、对线打法:
1)4级前尽可能不要拼,对面要硬上可以用Q后撤拉开距离,做好眼用E磨血。
(PS:眼一定要做好,E用的多很难不推线,眼做好的话除非一些特殊的高移速打野,不然用Q很容易在发现对方的时候即使后撤。由于线推得快,己方打野很难从河道GANK到对方,所以让己方的打野要来GANK的话最好从己方塔下进上边草丛躲着,线推到对方塔下开始回移的时候找机会击杀,由于一直用E在磨血,所以线回移的时候对方一般不可能满血,至多70、80%,Q中的话很好杀,如果对方回家就和打野一起推塔,即使不能击杀对方打野的这波GANK也能给你带来极大地优势)
2)4级后6级前可以先进草丛蓄力Q,Q中的话就QAEA,期间能触发一次W,打完就后撤,然后在E小兵一次用范围伤害波他一次,这一套连招大概能打掉对方半血,要注意的是,QAEA结束就要立刻回撤,对方要赶上和你硬拼也要在己方的兵堆里和他打。
3)6级有大后可以把握机会强杀,不做鞋子裸残暴的话这个时候大概有120的攻击力,可以考虑5级90%左右快6级的时候躲到草丛吃经验到6级,等2层E充能完毕,然后蓄满Q,然后Q、点燃、AEARAEA,期间能触发三次W的百分比伤害,照我的经验除非是很肉的主T类上单,一般的半肉上单不足70%血这一套就可以直接秒杀了,如果对方没死的话视情况你也闪现补A一两下也差不多了(菜鸟的话更好打,对方的闪现会在你R之前交掉)。杀不掉对面也必须回家了,不然你隔着小兵用E都可能杀掉对面,对方回家就推塔。
PS:如果逆风感觉杀不掉对面的话可以考虑去中路游走一次,有大招的你配合中路杀对面APC一次一般10拿9稳的,大招留着对方闪现交了再用。
2、团战打法:
个人觉得VI相比于先手R对方ADC,更适合后手Q进去,定位和瑞文差不多——由于偏输出,所以先手切入很容易被秒了,让己方的主T先吃一波伤害你二手Q进去,不论打中APC还是ADC都能爆发出成吨的伤害,技能释放顺序为Q(上点燃,开幽梦——手要快)AEARAE(用破败减速)A,然后追着A,满级E\Q在减过CD后CD很短,一套打完差不多又能蓄出一层E了,秒掉一个之后可以考虑先闪现出来,过1、2秒Q的CD好了再切入。
六、一些小技巧总结:
1、千万别小看Q的伤害,虽然E是主加的,满级的Q伤害只比大招少200点,AD加成和大招一样是1.4,一般三核心大件做出来一个蓄满的Q能轰掉脆皮25%左右的血量;而瞬Q的话伤害可能只有这个数据的一半不到;
2、技能之后的平A一定要衔接流畅不能乱,尽量多A触发W的被动(虽然多玩LOL资料上没写,我也是后来才发现的——W的百分比伤害吃AD加成。。。这是真的,具体多少不知道,但在游戏里你可以看到W的技能说明的百分比伤害后面有橙字加成。。算上加成这个百分比值到后期能大概近15%,虽然是物理攻击要被对方的护甲减伤,但也很恐怖了);
3、E能刷新平A的CD,我想这个大部分人应该知道,类似的比如曙光的Q,AEA就能直接触发一次百分比伤害,此外Q和E都能给对方上一层W的层数。
4、Q实际是个小的范围伤害,虽然技能说Q到对方英雄就会停下,如果对方挤在一起的话你会发现你的Q能轰飞一堆人,此外在人堆里别蓄Q,Q的蓄力能被打断,打断就进入CD了,所以必要的时候来不及蓄力直接瞬Q可以,好歹也是个小控,用来逃命也是一小段位移。
展开全部
Vi是一个有输出的半肉,有及其你天的技能W和E,我建议出门水晶瓶三红两蓝,主E技能,副W技能,初装方面分两种情况,一种是对面是诺克萨斯这种有真实伤害的英雄,那么就裸大腰带后狂徒接冰锤吃绿药,保证自己的存在感,第二种是兰博这类没有真是伤害的英雄,可以考虑三项,对面前期比较有侵略性就先冰锤后黄X,对面比较软就先耀光后黄X,之后冰锤,按照情况选择狂徒或者复活,Vi不是一个C,她有W技能的存在,就要保证更多的生存时间,出装如果很顺风就出一把黑切,但是黑切的合成很贵,小心憋不出来,保证补刀,上单应该没问题,装备为对症下药,不能教条主义,比如说对面吸血鬼上单,你裸三项根本没法打,趁早智慧末刃
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
布甲 4红 1蓝 出门, 猥琐打钱 打钱 ,回家补鞋子 多兰 残暴 , 慢慢转出 冰锤 和 狂徒。 基本成型 最后 水银鞋 /忍足 看对面AP强势 还是AD强势 + 黑切 + 冰锤 + 狂徒 + 饮魔刀 + 春哥 神装。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
出 半肉 或 纯肉 必出狂徒
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询