dnf50的独立等于多少力量? 5
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独立与力量一点关联也没有,50独立=5%伤害,只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。
独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是无用的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。
扩展资料:
游戏中不同种类的伤害:
一、暴击伤害
这个伤害在武器和装备上面体现比较多,比如名刀的暴击伤害+32%,暗杀戒指的暴击伤害等,暴击伤害是在暴击的基础上增加的伤害,比如暴击时的伤害是1000,那么暴击伤害+32%,就意味着伤害是1320,暴击伤害之间有冲突。
二、黄字伤害
这应该是最常见的伤害,无用这把武器是典型的黄字伤害,众所周知黄字伤害冲突,无法叠加,只能曲最高值。
三、属性白字伤害
属性白字伤害的装备有很多,比如死亡冰柱,世界的支点,灵魂剥离等有属性白字的伤害,这类白字伤害不会冲突,自身属性强化越高,那么伤害就越高。比如400的冰属性强化,死亡冰柱打出的60%的白字伤害。
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独立和力量是没法换算得。力量每250,你狂战固伤提升一倍,比如你怒气伤害1万,堆250力量怒气就是2万伤害,至于实际伤害,那要用2万减去怪物的防御。而独立每增加100,实际伤害增加10%,比如上面你2万伤害的怒气减去怪物防御实际伤害命中后显示8000,你堆100独立后,实际伤害变为8800
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