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下面我来奖奖3代,损损4代
真三国无双3比4好玩啊
1.论招式:353中张飞、徐晃、甘宁等一些武将的集气攻击可以把人抬起然后用不同的招式击飞,尤其是吕布,把人挑起后乱舞在击飞,简直太帅了。智力型的武将的集气攻击是放出一团气,气可以配合玉有不同的效果。
354中把353中的张飞、徐晃等一些武将的集气攻击改成了像放屁一样的攻击,伤害不大,就是让人倒地;把353中的智将的集气攻击改成放出一个球,还要等几秒在炸,红色的里面是火,蓝色的是冰,绿色的也不知道什么玩意儿,这都不重要,更可气的是把吕不的集气改成火扫后在放个屁,也就是说4代中不可能实现把人抬起的动作。
2.论声音:353中背景音乐很不错,我最喜欢虎牢关之战的音乐,人物的叫声都有各自的个性.
354中的音乐的烂,我听的想吐,有些还是3代上的.还有,我第一次玩4代时先选了个张飞,刚上来放个C1,听过张飞一声叫后,我傻了.....彻底傻了,我滴妈呀!那是猪叫啊!!!!
3.论敌人:4代中敌人真垃圾,还没几下就全死了,就像割草一样,没打击感.3代中打击感很强,我喜欢.
4.论武器:353中武器是杀敌武将加经验升级的,最高可到9级,9级做任务到10级,这样一来杀敌武将就有意思了.
354中武器是打木箱拿的,我真搞不懂,同样一个木箱,不同的人打开加的武器就不同?木箱会变魔术!?这让4代更像一陀屎.
5.论模式:3代中可以2个人用多种不同模式对战,4代不行,大大降低了互动性,3代中可以单挑敌主将,4代不行,4代上全是窝浪费.
6.论真实度:3代中一般一关杀个100~400就基本快了,4代中1斩1000不成问题,最假的是:赵云、甘宁、夏侯淳、周泰以及曹呸是人,不是神,怎么可能在空中定住连刷敌人七八次!4代中人要死了,那真无双乱舞反而更厉害,晕啊。
我永远支持3代,永远憎恨4代,谢谢。
真三国无双3比4好玩啊
1.论招式:353中张飞、徐晃、甘宁等一些武将的集气攻击可以把人抬起然后用不同的招式击飞,尤其是吕布,把人挑起后乱舞在击飞,简直太帅了。智力型的武将的集气攻击是放出一团气,气可以配合玉有不同的效果。
354中把353中的张飞、徐晃等一些武将的集气攻击改成了像放屁一样的攻击,伤害不大,就是让人倒地;把353中的智将的集气攻击改成放出一个球,还要等几秒在炸,红色的里面是火,蓝色的是冰,绿色的也不知道什么玩意儿,这都不重要,更可气的是把吕不的集气改成火扫后在放个屁,也就是说4代中不可能实现把人抬起的动作。
2.论声音:353中背景音乐很不错,我最喜欢虎牢关之战的音乐,人物的叫声都有各自的个性.
354中的音乐的烂,我听的想吐,有些还是3代上的.还有,我第一次玩4代时先选了个张飞,刚上来放个C1,听过张飞一声叫后,我傻了.....彻底傻了,我滴妈呀!那是猪叫啊!!!!
3.论敌人:4代中敌人真垃圾,还没几下就全死了,就像割草一样,没打击感.3代中打击感很强,我喜欢.
4.论武器:353中武器是杀敌武将加经验升级的,最高可到9级,9级做任务到10级,这样一来杀敌武将就有意思了.
354中武器是打木箱拿的,我真搞不懂,同样一个木箱,不同的人打开加的武器就不同?木箱会变魔术!?这让4代更像一陀屎.
5.论模式:3代中可以2个人用多种不同模式对战,4代不行,大大降低了互动性,3代中可以单挑敌主将,4代不行,4代上全是窝浪费.
6.论真实度:3代中一般一关杀个100~400就基本快了,4代中1斩1000不成问题,最假的是:赵云、甘宁、夏侯淳、周泰以及曹呸是人,不是神,怎么可能在空中定住连刷敌人七八次!4代中人要死了,那真无双乱舞反而更厉害,晕啊。
我永远支持3代,永远憎恨4代,谢谢。
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放屁,要是每代游戏都差不多,拿什么去吸引玩家?
从3代说起,3代和2代第一个明显差别就是多了C技。你玩354S应该知道那些C3 C4 C5是什么,这些C技首先在3代登场的,而且很多C技保留到了4代,就是说4代人物在招式上变化不大(游戏公司偷懒贝)
不过3代和4代战斗系统还是有一些差别的,首先3代有自动锁定系统,就是打人时会固定打一个方向的人,这个方便连招和单挑,可是在人群里很不爽,老是被后面小兵砍,4代就取消了3代这一设定,你看你玩4代的时候打的对象不是固定的,你可以边打边转。
3代有招架判定,4代也取消了,招架判定对于夏侯敦C3来说很强,所以可以说夏侯敦到4代稍微被削弱了。
3代玉分等级,有炎玉、冰玉、雷玉、毒玉、阳玉,雷玉最猛(导电原理).4代里面取消雷玉,增强炎玉。
论画面,3代发招时有很多光圈,可能看着比较华丽,但是个人感觉没4代流畅。
从3代说起,3代和2代第一个明显差别就是多了C技。你玩354S应该知道那些C3 C4 C5是什么,这些C技首先在3代登场的,而且很多C技保留到了4代,就是说4代人物在招式上变化不大(游戏公司偷懒贝)
不过3代和4代战斗系统还是有一些差别的,首先3代有自动锁定系统,就是打人时会固定打一个方向的人,这个方便连招和单挑,可是在人群里很不爽,老是被后面小兵砍,4代就取消了3代这一设定,你看你玩4代的时候打的对象不是固定的,你可以边打边转。
3代有招架判定,4代也取消了,招架判定对于夏侯敦C3来说很强,所以可以说夏侯敦到4代稍微被削弱了。
3代玉分等级,有炎玉、冰玉、雷玉、毒玉、阳玉,雷玉最猛(导电原理).4代里面取消雷玉,增强炎玉。
论画面,3代发招时有很多光圈,可能看着比较华丽,但是个人感觉没4代流畅。
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353有单挑 354没有 还有353的玉比354多 还可以升级 354不行 但是353画面没有354好 不过都不错
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操作基本上相同了,感觉主要还是在画面及人物造型设计上的区别,4比3的细节方面优秀些,像武器,副将等……
总的来说还是4更好些吧!!
总的来说还是4更好些吧!!
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“zharen300”说的很好 无双3和无双4的对比 就是这样!!
无双4第一感觉就是“很假” 包括画面和人物 “杀兵就象割草一样”!杀武将 甚至可以无限连!装上炎玉我可以一招不让敌将落地 直接连到他死!
最重要的就是“单挑”了!!玩无双的朋友都是个血气方刚的真男人,没了单挑 那真是郁闷透顶!“无双4的武将,全是窝囊废!”
我无双3玩透了N次还想玩 但是无双4就是烂得我不想再开第二次 ! 无双3的朋友们,让我们体内热血燃烧吧!!鄙视无双4的“窝囊废”!
无双4第一感觉就是“很假” 包括画面和人物 “杀兵就象割草一样”!杀武将 甚至可以无限连!装上炎玉我可以一招不让敌将落地 直接连到他死!
最重要的就是“单挑”了!!玩无双的朋友都是个血气方刚的真男人,没了单挑 那真是郁闷透顶!“无双4的武将,全是窝囊废!”
我无双3玩透了N次还想玩 但是无双4就是烂得我不想再开第二次 ! 无双3的朋友们,让我们体内热血燃烧吧!!鄙视无双4的“窝囊废”!
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