在UNITY中导入3D模型 为什么从外面看有颜色 从里面看出去就透明了 而且也没碰撞 10

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fg5823820
2013-01-15 · TA获得超过399个赞
知道小有建树答主
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因为Unity默认不支持双面材质,你的面会总是只能看到一面,另一面会直接穿透过去
要么去下载或者自己写支持双面的材质,要么模型建模的时候就是立体的
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一箱子的怒
2013-01-14 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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你模型是用的单面吧?这种应该是内、外各一层模型,再加个碰撞就可以了。你要做单面模型也可以,不过需要用双面材质的shader
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csjcrpf731283
2013-01-14
知道答主
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可能是模型面的法线的问题 3d模型倒入的时候 里面的法线是反的
那个3d模型在max里面能看到外面吗?
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