在派生类中,用override和new关键字修饰基类的方法有什么不同?
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override是用来重写基类的虚方法,相当于覆盖了那个方法,例如:
class Base {
public:
virtural void A(){}
}
class T : public Base {
public:
void A(){} override;
}
这样当你调用A()这个函数的时候,用的是子类中的方法。
基类说明:在C++中要定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员,我们称已存在的用来派生新类的类为C++基类,又称为父类。
基类表:基类表中存放各个基类名称
基类说明符:基类类体中类成员的访问说明符
class Base {
public:
virtural void A(){}
}
class T : public Base {
public:
void A(){} override;
}
这样当你调用A()这个函数的时候,用的是子类中的方法。
基类说明:在C++中要定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员,我们称已存在的用来派生新类的类为C++基类,又称为父类。
基类表:基类表中存放各个基类名称
基类说明符:基类类体中类成员的访问说明符
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override是用来重写基类的虚方法,相当于覆盖了那个方法,例如:
class Base {
public:
virtural void A(){}
}
class T : public Base {
public:
void A(){} override;
}
这样当你调用A()这个函数的时候,用的是子类中的方法。
而new是实例化一个类的对象,和override怎么做区别?
等待别人的回答。
class Base {
public:
virtural void A(){}
}
class T : public Base {
public:
void A(){} override;
}
这样当你调用A()这个函数的时候,用的是子类中的方法。
而new是实例化一个类的对象,和override怎么做区别?
等待别人的回答。
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C ++没有override关键字。莫非你说的新标准?
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