模拟城市4工商业需求的问题,悬赏求解读!!

表示我的城市发展到50000人,商业需求一直是负,工业也差不多,公交地铁很发达,也不堵车,治安消防卫生教育都做得很好。高收入的人不断失业楼黑了变中收入,但是不断又有高收入... 表示我的城市发展到50000人,商业需求一直是负,工业也差不多,公交地铁很发达,也不堵车,治安消防卫生教育都做得很好。高收入的人不断失业楼黑了变中收入,但是不断又有高收入楼建起来,有不有大神知道咋回事?顺便说一下,我这是地图上第一座城市,最大的地块,只有一个中等大小地块的未发展完整的小城市13000人做卫星城而且情况相似,会不会跟大城市邻城太少有关呢?我的中收入人群自动建起高密度楼,高收入建中密度。 展开
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2013-01-17 · TA获得超过1157个赞
知道小有建树答主
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所有的一切,归根结底就是供求关系与人口瓶颈的问题。以后碰到问题就这么想就OK了。
比如你的情况,你的人民根据其教育水平人口数量等所需的相应工作岗位已达到,所以需求都变成了负值。需求变成了负值,人口又没有变化。那么整个城市就不能得到发展。就会不断地黑楼又建楼。 这也是为什么大家拼命建邻城的关系,就是为了相互促进,并且扩大发展面积。以你而言只有一个主城市和小卫星城,并且人口已经到达50000. 5W是个瓶颈,模拟城市的人口瓶颈必须特殊建筑才能打破。比如联盟体育场,证券交易所或大型广场。建设以后就可以突破人口瓶颈。维持前面的建设方式,城市就可以继续发展了。

继续发展的时候要面对黑楼问题和新入人口的问题。这两个问题其实是一样的事——新入人口的低教育度。楼黒了,有新人入住了,教育为0,住也住不起,工作也没有,跑了。 又黒了。所以面对再次爆炸的人口,跟新建城市一样,一步步提高教育,黒的楼就不会再黒了。
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确实是因为没有卫星城造成的,我移植了几个以前在另一个地图建起来的卫星城过来,马上就有好转了!但是服务业上去了,高服和商业还是在负数上,这又是咋回事呢?
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高服和高商都需要很高的EQ值。对于每个城市自己而言,只要有人口增长,增长的都是0EQ的人口。以你的情况来说,你的主城5W人是高EQ人群(不算黑楼后重新入住的),卫星城过来以后都是低EQ的人群。因此平均的EQ水平就降低了,且新来的低EQ人群是从事不了高服高商的(文盲呗)。因此总结来说,当我们打破人口瓶颈,又或者黑楼后有新人入住,我们需要重新教育这些文盲,甚至在现阶段提供少少一部分适合文盲的工作(比如低中服务业),然后等这些人受了教育,他们就会有高服和高商的需求了。^^
aaaxzaa
2013-01-16 · TA获得超过423个赞
知道小有建树答主
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这是一个城市的必经阶段,我的城在人口80000时,住宅、商业、工业全部都是负的,工业和商业直接跌到底,这是游戏中最痛苦的阶段。
只要有黑楼,立即拆掉,不惜一切代价控制高收入,扩建低收入和高污工。
另外,把工业区迁到卫星城,最好除了高科技都迁过去。
将你的地块改成中密度,一部分改为高密度,低密度也要建
总之就是:拉动内需,减少收入差距。
我的城人口已经到了200000万人,加油吧
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确实是因为没有卫星城造成的,我移植了几个以前在另一个地图建起来的卫星城过来,马上就有好转了!但是服务业上去了,高服和商业还是在负数上,这又是咋回事呢?
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多造高科技,高服还需要高住宅
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