暗黑血统系列为什么不怎么受欢迎?
我感觉暗黑血统系列真的挺好的啊,为什么还是有一些人总把它和鬼泣系列相比呢?我个人感觉暗黑血统系列真的是一部很好的作品,为什么就不能让鬼泣粉丝接受呢?...
我感觉暗黑血统系列真的挺好的啊,为什么还是有一些人总把它和鬼泣系列相比呢?我个人感觉暗黑血统系列真的是一部很好的作品,为什么就不能让鬼泣粉丝接受呢?
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3个回答
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个人觉得暗黑血统这个游戏非常不错的,剧情宏大,系统虽然模仿战神,但也像个样子,画面也是比较出彩,操作手感可以算很不错,总之还是很喜欢的
而且这款游戏和鬼泣也没有太大可比较性,类型不一样,偏ARPG,鬼泣是纯ACT。鬼泣的忠实粉丝追求的是无伤条件下的华丽战斗和爽快感,暗黑血统的战斗有时候像战神一样宏伟,有时候却更像三国无双一般的割草,总之各有特点和乐趣,要说的话暗黑血统场面更偏向战神,跑酷和解谜像波斯王子,至于鬼泣粉丝不喜欢也不代表这款游戏就一定很差嘛,你自己喜欢就行
但是暗黑血统二,总的来说,失望比喜欢要多的多。希望后面的续作能再创经典。
而且这款游戏和鬼泣也没有太大可比较性,类型不一样,偏ARPG,鬼泣是纯ACT。鬼泣的忠实粉丝追求的是无伤条件下的华丽战斗和爽快感,暗黑血统的战斗有时候像战神一样宏伟,有时候却更像三国无双一般的割草,总之各有特点和乐趣,要说的话暗黑血统场面更偏向战神,跑酷和解谜像波斯王子,至于鬼泣粉丝不喜欢也不代表这款游戏就一定很差嘛,你自己喜欢就行
但是暗黑血统二,总的来说,失望比喜欢要多的多。希望后面的续作能再创经典。
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系统设定上,darksider基本上就是借鉴了鬼泣和战神的操作系统无论是解谜还是别的什么,1代基本上就是80%的强大山寨集合(武器系统和战神3非常接近,(比如翅膀,勾爪(当然战神哈迪斯镰刀是独立当作武器使用)等等)而且因为魂这个系统.....(我没玩过鬼泣,但是在我眼里这太接近战神了),而技能系统方面我不玩鬼泣我不清楚,恐怕也很像)。我没玩过鬼泣所以不是很清楚鬼泣里对于魂和技能系统的看法。而且打击感上我觉得是不如战神了
不过darksider也算是有独立剧情了,2代也挺不错的。只是先入为主,鬼泣和战神这些个都是大部分玩家认可的大作,darksider没有创新的独立系统还是让人诟病了。(2代我没玩过,不过看打击感还是可以的,另外独立的支线也还不错)。就像玩过CS后,再玩CF的就觉得...很山寨
不过darksider也算是有独立剧情了,2代也挺不错的。只是先入为主,鬼泣和战神这些个都是大部分玩家认可的大作,darksider没有创新的独立系统还是让人诟病了。(2代我没玩过,不过看打击感还是可以的,另外独立的支线也还不错)。就像玩过CS后,再玩CF的就觉得...很山寨
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抄袭太厉害,1代基本模仿鬼泣,2代又大变样,三代又加入魂系列,创世纪又用上帝视角,不知道开发组在想什么,到底要做个什么样的游戏,就剧情还是非常不错的
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