一周目DLC1敌人等知级封顶是30级,二周目在30以上,二周目敌人等级和你二周目第一次进道入DLC时的玩家等级一样,不清楚二周目后期随着玩家的升级敌人专和任务等级会不会也跟着提升,属总之建议二周目满级再玩所有DLC。
包括电脑控制的赏金猎人,玩家可以雇用他们来刺杀敌人的精锐部队。玩家也无法测试游戏的反升级研究,这会使玩家的敌人在短期内能力减弱。比如瘟疫,可以减缓敌人的食品生产。另一个反升级物品烈酒,可以短暂的降低敌人的作战效率。
扩展资料:
《No Man's Land》建立在3D引擎上的图形非常适用于显示茂密的丛林,积雪的森林,荒凉的杂木丛生的沙漠。每个建筑物,部队和树木都会在地面上投下阴影,而水体也表现出相当好的透明度。
大洋里的鱼群和鲨鱼,草原上翱翔的猛禽效果都非常不错。其他动物,比如从林中的黑豹,雄鹿或熊会对你的农民造成威胁,但它们同样也可以狩猎来充当食物。
战斗的动画有许多精细的视觉细节,比如毛瑟枪击发后喷出的烟雾,或者是大炮瞬间的火光。欧洲的士兵会使用推弹杆来装弹,而印第安人则是在一枝新箭上刻好凹槽。
军队在松软的沙滩或雪地上会留下脚印,而脚印则会逐渐的褪去。当镜头拉远时游戏的视觉效果非常好,但镜头拉近时会暴露出一些贴图和细节上的缺陷。
参考资料来源:游民星空-无主之地2游戏专区
在有个荒漠和高地的地图好弄