3dsmax编辑多边形时坐标轴混乱,无法编辑……如何解决?

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向天致信
高粉答主

推荐于2017-09-09 · 说的都是干货,快来关注
知道大有可为答主
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3ds max界面组成有以下几部分:

1、 标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

把坐标体系局部(local)换成视图(view)或者世界(world)即可。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

jemdk
推荐于2017-10-01 · TA获得超过4687个赞
知道大有可为答主
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坐标体系选择的是局部(local)吧,你换成视图(view)或者世界(world)即可。

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