传奇私服怪物爆物品的设置问题
很早的时候网络上有这个资料,现在找不到拉问题:怎么让怪物的爆的东西不是爆出来的而是要挖出来的,就像双头金刚,什么都不爆挖就可以挖出东西来,在数据库db里那个字段啊,怎么表...
很早的时候网络上有这个资料,现在找不到拉
问题:怎么让怪物的爆的东西不是爆出来的 而是要挖出来的,就像双头金刚,什么都不爆挖就可以挖出东西来,在数据库db里那个字段啊,怎么表现,还是说有脚本控制。 展开
问题:怎么让怪物的爆的东西不是爆出来的 而是要挖出来的,就像双头金刚,什么都不爆挖就可以挖出东西来,在数据库db里那个字段啊,怎么表现,还是说有脚本控制。 展开
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d:\mirserver\mir200\envir\monitems
打开这个路径,你会发现很多怪物的名字的txt文件。打开后如下。
1/4
金币
2000
1/10
金创药
2
1/10
魔法药
1/100
屠龙
1/100
麻痹戒指
这些分别表示:
爆率
,
装备名字(dbc里必须有),
数量(不写默认为1)
注意事项:
这里麻痹戒指和屠龙的爆率分别是百分之一。
药品爆率分别是十分之一,但是红药后面加了个2,意思为不爆则不爆,爆了则爆2个。
2000金币爆率是四分之一。
也就是说平均打100个这种怪就会爆出1个麻痹戒指和1个屠龙,10个蓝和20个红,25个2000金币。
修改技巧:
如果想要每个怪物爆出3瓶红药,可按以下方法修改:
1/1金疮药
1/1金疮药
1/1金疮药
或者:
1/1金疮药
3
(某些引擎可能无效)
希望我的回答可以对你有些帮助。
打开这个路径,你会发现很多怪物的名字的txt文件。打开后如下。
1/4
金币
2000
1/10
金创药
2
1/10
魔法药
1/100
屠龙
1/100
麻痹戒指
这些分别表示:
爆率
,
装备名字(dbc里必须有),
数量(不写默认为1)
注意事项:
这里麻痹戒指和屠龙的爆率分别是百分之一。
药品爆率分别是十分之一,但是红药后面加了个2,意思为不爆则不爆,爆了则爆2个。
2000金币爆率是四分之一。
也就是说平均打100个这种怪就会爆出1个麻痹戒指和1个屠龙,10个蓝和20个红,25个2000金币。
修改技巧:
如果想要每个怪物爆出3瓶红药,可按以下方法修改:
1/1金疮药
1/1金疮药
1/1金疮药
或者:
1/1金疮药
3
(某些引擎可能无效)
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