二维变量函数分布 如何画图? 有什么技巧? 到底是画z x 轴还是zy轴 还是xy轴。
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没有死规定,以看得清物理含义或数学含义为准,自由安排。
一般地说:
分清哪几个是自变量,哪一个是函数值。
例如地形图,习惯 x,y 为水平面上的坐标,z 为高度。Z=Z(x,y)
一般,2个自变量 为水平面上的坐标,函数值 画在z向。坐标系用右手定则,向量 x 叉乘 向量 y 得 向量 z.
OpenGL, 3 维图,屏幕上看 x 水平,y 上下,z 从屏幕指向 注视者。xy自变量,z 因变量。
一般3维图为了表达清楚,还要加上坐标系转动一个角度。
一般地说:
分清哪几个是自变量,哪一个是函数值。
例如地形图,习惯 x,y 为水平面上的坐标,z 为高度。Z=Z(x,y)
一般,2个自变量 为水平面上的坐标,函数值 画在z向。坐标系用右手定则,向量 x 叉乘 向量 y 得 向量 z.
OpenGL, 3 维图,屏幕上看 x 水平,y 上下,z 从屏幕指向 注视者。xy自变量,z 因变量。
一般3维图为了表达清楚,还要加上坐标系转动一个角度。
光点科技
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