dnf求一个80版本魔神太刀刷图加点
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借着可以无限洗点一天,我反复琢磨魔神的刷图加点,本人辽一71级魔神,曾花钱洗点无数,这是个人推荐的一套加点,纯手打,望采纳。
魔神是固伤职业,靠力量和独立的属性为主,八十版本sp照前一季紧张许多,所以照以往来说必须舍弃一个满级技能。
下面我提到的都是加的或者是系统自带的,没提到的就是一点也不加。
蹲伏:1
鬼斩:1
上挑:1(我认为上挑在pk中用到还行,本人已经刷过两个新出地图,boss几乎全程霸体,小怪有一半是噬魂之手抓不起来的,你用上挑去挑不是等着挨揍,只能说作用不大,sp紧张,舍弃。)
刀魂之卡赞:1(系统自带,秒刀疤时放地方,增加力量30多点力量,多一点是一点。)
银光落刃、空斩、格挡:0(曾经都是比较喜欢的技能,但是在刷图作用不打,sp紧张,舍弃。)
太刀精通:0(之所以舍弃太刀精通,是因为满精通后会加面板攻击和命中,但是血气唤醒可以拟补命中。我还是强调魔神是固伤职业,靠的是力量和独立,属强也可以,技能伤害几乎都与面板的多少无关。你可以平砍过图,不过对于未来的图这样的方式会越来越艰辛,因为boss几乎全程霸体,而且近身对你很不利。boss类似无头。)
十字斩:1级(满级后伤害的确客观,不过为了后期的大技能,必须有所取舍,八十版本1级自带强制,所以点了1级就够,用来推怪和连招。)
三段斩:1(现在系统已经不再自带1点了,需要我们自己点1级,用处是跑位、逃跑,清理图后使用三段快速进入下一张图,是个潇洒的技能。^ - ^)
血气旺盛:1级(不解释)
血气之刃:1(现在变成觉醒前置,真恶心,不过真心喜欢它,伤害真是客观,配合爆发真是神技,不过牺牲太大,性价比不是很高,舍弃。)
噬魂封魔斩:1(八十版本这个技能释放速度变快,全程霸体,百分比伤害,很给力的技能,如果你没把高强武器不推荐满,1级聚怪很好用。)
下面我说该满的技能:
物理暴击:满(现在没有暴击药水,但是很多武器和装备都会提升暴击所带来的伤害,能够显示出暴击的珍贵,200sp,我认为值得。如果我没计算错误,增加10%暴击间接的增加了魔神5%的伤害,这个伤害不只是作用于固伤技能上。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个有些争议,我尝试过在死亡抗拒和它之间取舍一个,不过作为平民魔神,不吃药的情况下,血气唤醒和死亡抗拒同时满,就是一个双保险,而且在未来的升级之路上,魔神因为暴走减防的效果和嗜血减血的效果会经常贫血或差点被秒,不过有了这个技能会让你更亢奋很多,爆发力超猛,我测试过)
死亡抗拒:满(目前18级,强化技能后一次回血9000+,增加力量+240+,技能未来还会升级,保命良技,配合爆发也是好技能。)
血之狂暴:满(不解释)
噬魂之手:满(魔神技能改版之一,从某种意义上不再实用,在嗜血状态下抓取时间变长,我觉得拖慢了刷图进程,不过抓一下力量加275,秒boss前抓一下小怪,配合爆发很给力。)
暴走:满(不解释)
怒气爆发:满(我差点舍弃它,加在血剑上,不过sp没有达到完美分配,所以仍然点满。)
嗜血:满(不解释)
蹦山裂地斩:满(不解释,主要输出技能)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
主动觉醒:满(这个技能现在改的很给力,伤害大,范围广,蓄力状态自身属性多。)
灭魂之手:满(多一个抓取技能,多一个保命技能。伤害仍然很给力,加力量。杀精英怪用。)
血气爆发:满(八十版本有所削弱,不过毕竟是一个可以叠加伤害的技能,配合爆发的主力技能。)
特性技能:
强化-崩山击:满(提升效果大。此技能出场率高,作用大,强化必满。)
强化-死亡抗拒:满(有了它你才能变成火凤凰。)
强化-血气唤醒:满(满级才1级,这个是必满的,大幅度提升了此技能的性价比。如果不强化,还不如不加这个技能。)
强化-暴走:满(出场率这么高的技能,属性逆天的技能,强化一次会提升10%的属性?必须满。)
我目前71级,距离国服更新八十版本第二天,目前剩余sp:590。如果以后不想花钱洗点,不想在加点上被老马坑,必须给自己留条后路。等满级后在把剩余的sp分配了。
另外我提醒一下各位玩家,网上的模拟加点器几乎全是不准确的,我因此不知花了多少钱从新洗点,简直是坑人,如果你非想用,预留100sp吧。
纯手动,望采纳。
魔神是固伤职业,靠力量和独立的属性为主,八十版本sp照前一季紧张许多,所以照以往来说必须舍弃一个满级技能。
下面我提到的都是加的或者是系统自带的,没提到的就是一点也不加。
蹲伏:1
鬼斩:1
上挑:1(我认为上挑在pk中用到还行,本人已经刷过两个新出地图,boss几乎全程霸体,小怪有一半是噬魂之手抓不起来的,你用上挑去挑不是等着挨揍,只能说作用不大,sp紧张,舍弃。)
刀魂之卡赞:1(系统自带,秒刀疤时放地方,增加力量30多点力量,多一点是一点。)
银光落刃、空斩、格挡:0(曾经都是比较喜欢的技能,但是在刷图作用不打,sp紧张,舍弃。)
太刀精通:0(之所以舍弃太刀精通,是因为满精通后会加面板攻击和命中,但是血气唤醒可以拟补命中。我还是强调魔神是固伤职业,靠的是力量和独立,属强也可以,技能伤害几乎都与面板的多少无关。你可以平砍过图,不过对于未来的图这样的方式会越来越艰辛,因为boss几乎全程霸体,而且近身对你很不利。boss类似无头。)
十字斩:1级(满级后伤害的确客观,不过为了后期的大技能,必须有所取舍,八十版本1级自带强制,所以点了1级就够,用来推怪和连招。)
三段斩:1(现在系统已经不再自带1点了,需要我们自己点1级,用处是跑位、逃跑,清理图后使用三段快速进入下一张图,是个潇洒的技能。^ - ^)
血气旺盛:1级(不解释)
血气之刃:1(现在变成觉醒前置,真恶心,不过真心喜欢它,伤害真是客观,配合爆发真是神技,不过牺牲太大,性价比不是很高,舍弃。)
噬魂封魔斩:1(八十版本这个技能释放速度变快,全程霸体,百分比伤害,很给力的技能,如果你没把高强武器不推荐满,1级聚怪很好用。)
下面我说该满的技能:
物理暴击:满(现在没有暴击药水,但是很多武器和装备都会提升暴击所带来的伤害,能够显示出暴击的珍贵,200sp,我认为值得。如果我没计算错误,增加10%暴击间接的增加了魔神5%的伤害,这个伤害不只是作用于固伤技能上。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个有些争议,我尝试过在死亡抗拒和它之间取舍一个,不过作为平民魔神,不吃药的情况下,血气唤醒和死亡抗拒同时满,就是一个双保险,而且在未来的升级之路上,魔神因为暴走减防的效果和嗜血减血的效果会经常贫血或差点被秒,不过有了这个技能会让你更亢奋很多,爆发力超猛,我测试过)
死亡抗拒:满(目前18级,强化技能后一次回血9000+,增加力量+240+,技能未来还会升级,保命良技,配合爆发也是好技能。)
血之狂暴:满(不解释)
噬魂之手:满(魔神技能改版之一,从某种意义上不再实用,在嗜血状态下抓取时间变长,我觉得拖慢了刷图进程,不过抓一下力量加275,秒boss前抓一下小怪,配合爆发很给力。)
暴走:满(不解释)
怒气爆发:满(我差点舍弃它,加在血剑上,不过sp没有达到完美分配,所以仍然点满。)
嗜血:满(不解释)
蹦山裂地斩:满(不解释,主要输出技能)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
主动觉醒:满(这个技能现在改的很给力,伤害大,范围广,蓄力状态自身属性多。)
灭魂之手:满(多一个抓取技能,多一个保命技能。伤害仍然很给力,加力量。杀精英怪用。)
血气爆发:满(八十版本有所削弱,不过毕竟是一个可以叠加伤害的技能,配合爆发的主力技能。)
特性技能:
强化-崩山击:满(提升效果大。此技能出场率高,作用大,强化必满。)
强化-死亡抗拒:满(有了它你才能变成火凤凰。)
强化-血气唤醒:满(满级才1级,这个是必满的,大幅度提升了此技能的性价比。如果不强化,还不如不加这个技能。)
强化-暴走:满(出场率这么高的技能,属性逆天的技能,强化一次会提升10%的属性?必须满。)
我目前71级,距离国服更新八十版本第二天,目前剩余sp:590。如果以后不想花钱洗点,不想在加点上被老马坑,必须给自己留条后路。等满级后在把剩余的sp分配了。
另外我提醒一下各位玩家,网上的模拟加点器几乎全是不准确的,我因此不知花了多少钱从新洗点,简直是坑人,如果你非想用,预留100sp吧。
纯手动,望采纳。
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没有,建议你还是等80在看情况吧,毕竟老马要是在80突然神经来了几个新技能,那就没话说了(当然这几率小的可怜)听说会改技能,你从这方面去问,还有可能有答案
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. SP:9570 消耗9570 剩余0TP:31 消耗31 剩余0QP:3688 消耗3685 剩余3【一般技能】物理暴击 10级 消耗200SP 受身蹲伏 1级 消耗10SP上挑 1级 消耗0SP 短剑精通 22级 消耗440SP崩山击 36级 消耗525SP 死亡抗拒 20级 消耗400SP血气旺盛 1级 消耗20SP 嗜魂之手 27级 消耗675SP暴走 19级 消耗475SP 嗜血 16级 消耗480SP怒气爆发 26级 消耗1040SP 大吸 1级 消耗50SP血气之刃 21级 消耗1050SP 大蹦 18级 消耗1080SP鲜血之忆 1级 消耗0SP 魔狱血刹 7级 消耗1400SP灭魂之手 11级 消耗660SP 血气爆发 6级 消耗420SP(取消强制技能了,现在拥有强制的技能80版本学习该技能之后直接强制;十字斩不再是其他技能的前置)【特性技能】强化崩山击 1级 消耗1TP强化死亡抗拒 1级 消耗2TP强化暴走 4级 消耗8TP强化怒气爆发 1级 消耗4TP(强化怒气第一级消耗4TP增加攻击次数,后面每加一级加10%伤害消耗2TP)强化血气之刃 4级 消耗8TP强化大蹦 4级 消耗8TP(TP很紧缺,没办法,只能这么分配)【个性技能】力量之源 31级 消耗620QP体力之源 15级 消耗300QP移动强化 7级 消耗140QP物理暴击强化 7级 消耗245QP命中精通 20级 消耗700QP属性攻击强化 12级 消耗840QP独立攻击强化 12级 消耗840QP
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出了80再说吧
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