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其实我个人在玩大力的过程中,对大力血的多少觉得持无所谓的态度,
毕竟总的加点数是有限的,血多了,自然功就少,但是个人觉得,对大力而言,高攻剩过血多。
因为大力低敏,一般情况下是不会秒到你的,自然高输出伤害比高血量更起作用。
但是你喜欢血功的,我也不好说什么。搭配装备如下
4级物理刀16致命。
搭配连击致命装备,可以不用带加成项链,用连击或者致命的项链代替,肯定很省钱。
并且现在不抗致命的怪物,都是些简单的,例如周末任务小怪,修罗等等,所以高不高攻,意义都差不多。
但是对于周末任务的终极BOSS和塔4-6来说,连击狂暴装备是必须的,并且同时拥有高攻的装备,所以这套装备必须省的下本钱,因为4破有了,其他装备都是比较低廉的。
面具:连击15+抗人法(绿字)或者是连击命中15的
挂件:致命12,附加攻击1001或者加成12,对于4级来说,附加攻击强于加成12
披风:致命12,连击次数5
鞋子:连击30+致命20左右
帽子:连击30+致命20左右
项链:加成60+,抗人法
衣服:抗混,加成17左右(单项加成17是上限)
大力魔自身致命5点,武器16点致命,基本上是连击75致命80。
如果致命有超出的现象,可以把挂件或者披风换成加成攻击的。
毕竟总的加点数是有限的,血多了,自然功就少,但是个人觉得,对大力而言,高攻剩过血多。
因为大力低敏,一般情况下是不会秒到你的,自然高输出伤害比高血量更起作用。
但是你喜欢血功的,我也不好说什么。搭配装备如下
4级物理刀16致命。
搭配连击致命装备,可以不用带加成项链,用连击或者致命的项链代替,肯定很省钱。
并且现在不抗致命的怪物,都是些简单的,例如周末任务小怪,修罗等等,所以高不高攻,意义都差不多。
但是对于周末任务的终极BOSS和塔4-6来说,连击狂暴装备是必须的,并且同时拥有高攻的装备,所以这套装备必须省的下本钱,因为4破有了,其他装备都是比较低廉的。
面具:连击15+抗人法(绿字)或者是连击命中15的
挂件:致命12,附加攻击1001或者加成12,对于4级来说,附加攻击强于加成12
披风:致命12,连击次数5
鞋子:连击30+致命20左右
帽子:连击30+致命20左右
项链:加成60+,抗人法
衣服:抗混,加成17左右(单项加成17是上限)
大力魔自身致命5点,武器16点致命,基本上是连击75致命80。
如果致命有超出的现象,可以把挂件或者披风换成加成攻击的。
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