3d max 建模问题

这几天开始学三维建模,遇到了几个问题。1,3dmax有累死的修剪功能么,例如自行车的车架,其中一个圆柱按照另一个圆柱的位置修剪,还是说只能自己一点点调整。2,建模过程中,... 这几天开始学三维建模,遇到了几个问题。
1,3d max 有累死的修剪功能么,例如自行车的车架,其中一个圆柱按照另一个圆柱的位置修剪,还是说只能自己一点点调整。
2,建模过程中,估计是操作不小心,导致焊接的时候焊错点,自己又没有发现,然后就在一个面上又有别的面,通过删除点或者线虽然可以删除大部分不需要的异面,但是有时候会发现有些线或者点怎么也删不掉,总是像一条尾巴,若是使用del就会产生破面。
3,看视频,通过塌陷来使线段居中,看着不明白,求解
4,模型封口,如何把周围边上的点调整到一个平面
5,点或者线段该如何对齐
6,今天遇到一个奇怪的问题,回家继续整之前的建模,却发现在透视图旋转视角之类的操作,始终无法以我选定的目标为中心,z有效,但是旋转的时候,中心别处,选定的感觉绕着旋转,切换几种环绕模式,还是无效。求解
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 我来答
hsyh2008
2014-04-01 · TA获得超过617个赞
知道小有建树答主
回答量:505
采纳率:0%
帮助的人:319万
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  1. max有线剪切功能

  2. 不能删掉的点找,就它焊接到最近的点

  3. 你所的塌陷应该是collapse,可以把几个点塌陷成一个点(这些点中间要有连线)

  4. 将所有点选中,在透视图中缩放Z轴(直到无法缩小为止),或者在前视图左视图等缩放Y轴(到无法缩小为止)

  5. 捕捉很重要,我一般都用2.5维捕捉,一般勾选

轴约束勾上,这样你就可以只在某一个方向上移动对齐了

6.将物体在max中的位置归零

追问
还是不行,就是我不管这么弄,视角旋转中心不再我选中的点,但是按z的话,点是在中间了,旋转的时候,点事绕着别处转,如果放大了操作,一转就不知道跑哪里去了,不知到哪里的设置被我改了
追答
你上传你的max文件,我帮你看下。
竹木不是草木
2014-03-31 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:26
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帮助的人:24.7万
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第一个问题,有些不懂你的意思。
第二个问题,删除多余线和点,用BACKSPACE键(也就是退格键)
注意:先删除多余的线。再删除多余的点。
第三个问题。不明白你的意思。居中的话,你可以用对齐工具或捕捉。
第四个,你可以用移动工具和捕捉调整。
第五个,用对齐工具或捕捉
第六个,你可以调整一下轴的位置,(在修改面板按钮的右边)
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