c#如何在某个区域画画而不用颜色填充区域而显示backgroundimage
2个回答
2014-04-12
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SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint
| ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer
| ControlStyles.ResizeRedraw
| ControlStyles.SupportsTransparentBackColorjie
| ControlStyles.UserPaint, true);
SetStyle(ControlStyles.Opaque, false);
用在构造函数里面解决闪动问题
| ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer
| ControlStyles.ResizeRedraw
| ControlStyles.SupportsTransparentBackColorjie
| ControlStyles.UserPaint, true);
SetStyle(ControlStyles.Opaque, false);
用在构造函数里面解决闪动问题
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额
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那你直接在backgroundimage上画不就可以了?
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不行
我说要在gdi上画一个可编辑的图,好了之后导入到backgroundimage,就是在gdi上不能以单个线条显示变成的线,用reflash会闪屏
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