我安装3D2009,出现了这个,什么情况。 10
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这是因为模型太大,面数过多,从而导致渲染错误的原因。
你可以尝试以下办法解决:
1、使用代码删除多余信息,减小文件大小。在你3d里面,摁快捷键F11,在弹出的脚本编辑器中,复制并粘贴以下代码到控制器(只复制英文部分):
unhide objects
– 显示所有数据
gc()
– 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
– 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
2、使用64位电脑渲染,64位电脑渲染的话,即使在编辑状态下会报错,但是只要开始渲染一般就不会在出错了。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
你可以尝试以下办法解决:
1、使用代码删除多余信息,减小文件大小。在你3d里面,摁快捷键F11,在弹出的脚本编辑器中,复制并粘贴以下代码到控制器(只复制英文部分):
unhide objects
– 显示所有数据
gc()
– 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
– 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
2、使用64位电脑渲染,64位电脑渲染的话,即使在编辑状态下会报错,但是只要开始渲染一般就不会在出错了。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
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