日本动画《捉迷藏》结局是什么意思??

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高能答主

2020-03-10 · 有什么不懂的尽管问我
知道小有建树答主
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日本动画《捉迷藏》结局:下一个是你了。孩子们都被抓去做了人肉电池,用来供应整个小巷的照明,西克拉成了最后的幸存者,也是新一代的第五个鬼。

故事取材自日本民间故事。民间流传着这样的传说:不要在夜晚玩捉迷藏好,否则会被鬼抓走。在一座荒废浑沌的黑暗城市里存在著一个缝隙。

为了寻找失踪妹妹的少年Hikora和Yaimao,与打算揭露鬼的真面目的三人组的Noshiga,Tachiji,Suku,以及奇怪的双胞胎兄弟Inmu和Yanku等人一起加入了这场“捉迷藏”的游戏。

扩展资料:

创作背景:

故事取材自日本民间故事。孩子、空城、怪谈。这些元素本身就是神秘而迷人的。恐怖片最可怕的不是器官、鲜血、怪兽,而是看似无邪气的平凡人事中渗出的邪气。

故事从这段引言开始,昏暗的街道、闪烁的霓虹灯、破败的街景。单从场景的气氛讲是可以拿到高分的,更不用说音乐。整部作品我最喜欢的部分是音乐,无论是开头的民谣,还是追逐时的紧张节奏,充满了日式风格和流行的混搭。

人物设定也很讨巧,规避了小孩子面容难处理的风险,反而用狐狸面具代替,不可不谓一举两得。既简化难度又使作品的日本味道更浓。画面,无论末世气息的色调还是2D+3D的立体感,都属上乘之作。

暗音噬
2014-01-20
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细胞衰老的表现
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神山折木奉太郎
推荐于2017-11-25 · TA获得超过2151个赞
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阴暗的街道。荒废,浑沌的街中出现的时空间隙。
胡同是灯火通明的时候,对面却是一个只有孩子们才能进入的世界。
孩子们知道,在那里有一个快乐的却被禁止的游戏——与称作“鬼”的异形们玩的“男人的游戏”,那就是“捉迷藏”。而且,每次“捉迷藏”的时候,进去的孩子们都会一个接一个的在建筑物里离奇消失。
为了寻找失踪妹妹的少年西科拉(Hikora),矢今尾(Yaimao),打算揭露鬼的真面目的三人组的诺西加(Noshiga),塔奇基(Tachiji),斯库(Suku),奇怪的双胞胎兄弟伊姆(Inmu),扬库(Yanku),以及唯一的一个女孩子八个人一起加入了“捉迷藏”的游戏。
这部片子一开始就从傍晚的东京大都市的一两个角落这样的低视角出发,视线收归到楼群围拢着的市井底层——造成一种“不是我不想看大景象,而是我的视野被由繁华伪装的混沌城市束缚了”的效果。幼小的孩子们的身影不知所畏地穿梭在狭窄昏暗的街道之间,像只是在目标超脱现实地想去玩“御常夜大人的捉迷藏游戏”,又像是带着自己也不清楚的使命在履行着什么命运的安排。
孩子们从头到尾都戴着象征欺骗与迷惑的狐狸面具,你看不到他们的真正表情,但面具的固有表情似乎又已经可以完全告诉你相应人物的性格和思想。面具总有种梦境所见之感,真真假假,甚至是面对妖怪和死亡时对自己唯一的护佑。
夜。
游戏的大门在缥缈幽红的夜色中缓缓打开,有的孩子不在乎鬼神和天谴地走进,有的孩子宛若自己也是妖精一般为乐而入,而寻找在上一次游戏中失踪的妹妹的西科拉和矢今尾,则跟随着一个似曾相识的同样带着面具的女孩子的轨迹踏上了迷藏之路……
几经历险之后,唯一幸存的少年西科拉走到了承载这个城市谜底与邪恶的轴心,眼前巨大的由什么堆砌而成的带着窒息压迫感的宫殿让人觉得一切真相触手可及,然而此时响起了少年熟悉的妹妹的声音:
“一……二……三……四……”一直到十——那个西科拉和矢今尾一直追踪的女孩子,她便是这一轮捉迷藏的主角,却不是一直的主角。
真相终于在仰视宫殿的一瞬间、在女孩的面具崩裂并露出真正面目的一瞬间揭开了,少年心中喷涌而出的是信仰被颠覆后的茫然和迷惘,双手接过的,又怎么会仅仅是一个面具而已……
孩子们一直很想知道,关于这个游戏、这座城市、这个世界的事……
然而,当戴着面具的西科拉成为了不知第几轮的捉迷藏游戏的主角时,他已经早已遗忘了贪婪的人们如饥似渴地攫取的虚伪光明。微黯的灯光在褪去黑色的夜中忽明忽灭,从一数到十,一声号令,便又是一个轮回……
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