魔兽世界盗贼怎么输出?
雕文和天赋也说下 展开
刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天赋手法:
狂徒
0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子
1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺
3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺
扩展资料
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊装备属性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴击5 匕首等级
沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)
16 耐力1 暴击5 匕首等级
以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了
记住一条:没满级之前不要在意这些细节....技能都没给全怎么玩......
我只说满级之后的啊。
听你说的应该是敏锐专精。敏锐很虐心的不是高手建议不玩,除非你能接受你的伤害比别人低很多.....三系专精中只有敏锐的技能对找背有要求,不过近战找背最大的意义是避免招架躲闪。
敏锐吧,需要注意的事很多,列个单子:
保持切割不要断。敏锐的切割不止加40%攻速的,它根据精通值会加得更多。而且敏锐靠切割回能量。
你找找你技能书里的动脉破裂这个技能,忘了多少级学的,它使你对 受你流血影响的目标 造成的伤害提高30%。所以你流血不能断。可以是割裂,也可以是锁喉,插了雕文之后的出血也可以。
敏锐打的是爆发伤害,爆发点在每次进入潜行状态。你再找找技能书..看看被动效果..脱潜行会给你6秒的10%伤害buff,而潜行状态的起手技能(伏击 锁喉 偷袭)会让你在接下来一段时间无视目标的护甲。这是很牛哔的!潜行只能在非战斗时使用,到后期你可以学到暗影之舞这个技能,开了之后8秒内让你可以使用潜行状态的技能(伏击锁喉偷袭预谋)。敏锐贼就靠高伤害的伏击、刺骨以及高攻速支持的普攻来打伤害。
至于没有影舞不能潜行的时候呢,你就用出血和背刺攒点,用来保持切割、保持割裂、以及打刺骨。出血伤害比背刺低,只需要保持那个流血的效果就行了,能打背刺尽量打背刺。
再说说其他专精吧 ,完全没这么虐心。
刺杀专精用毁伤和毁伤触发的免费斩击攒连击点,用毒伤和割裂来释放连击点。切割+40%攻速,需要起手挂上,之后用毒伤刷新它;割裂会触发剧毒创伤效果提供能量恢复和额外伤害,所以要一直保持不断;毒伤能立即造成伤害并且在几秒内大幅提高你的毒药伤害。
战斗专精用影袭攒点,用剔骨放点。切割需要你手动保持,不能自动刷新。要害打击虽然伤害低但是能提高你终结技的威力,还能让影袭有机会多攒一个点,所以要一直保持。战斗有三个大招 冲动 影刃 杀戮盛宴,他们能大幅提高你的伤害,记得尽量好了就用。释放终结技能(这主要就是指刺骨了)能根据消耗的连击点来缩短大招的冷却,所以三个大招的实际冷却比字面上写的短多了。至于更高级技巧什么亮灯啊甚至割裂流啊就不讨论了,楼主可以自己去研究。
1.盗贼是近战,输出不像远程那么安逸,虽说有部分木桩BOSS。所以,打副本前,一定要上网站把要打的boss的攻略看一下,了解BOSS的技能。
2.盗贼的输出,可以到主城找木头人练练手法,找找感觉,但别在意秒伤,盗贼打桩子的数据很烂的,因为没有爱。
3.盗贼的副本输出天赋目前基本是两种:刺杀和战斗。
4.刺杀天赋:武器是两把匕首,主手1.8攻速和副手1.4攻速比较标准。主手速效毒药,副手致命毒药。刺杀贼打BOSS前务必潜行,开打后,最快时间拥有 切割 和 血之饥渴 这两个BUFF。
之后,3星到5星使用毒伤,能量控制在60左右使用毒伤,务必保证在有毒伤BUFF的期间打出一次毁伤。如此循环,但是要注意 血之饥渴 的时间,这个BUFF不能断档,否则,DPS一落千丈。
5.战斗天赋:武器的使用,根据天赋的不同,自己选择。主手2.6攻速和副手1.4攻速比较标准。
主手致伤毒药,副手致命毒药。战斗贼的输出比刺杀贼要复杂一些,需要大量的积累副本经验,做到对 冲动 剑舞 杀戮 技能的高效使用。战斗贼比刺杀贼更依赖装备,同时也更需要随机应变和过硬的手法。BOSS战开打之后,直接1星或2星就使用 切割,尽早让自己享受到40%的攻速效果。之后就是 刺骨 和 切割 的相互调节使用,不浪费能量,不浪费星,不浪费切割剩余的时间,这些就需要到木头人那里去找找能量和星之间的感觉。
6.不论是哪种输出天赋,切割 都是要一直存在的。40%的攻击加速,这也是盗贼作为DPS标杆的王牌之一。
7.想要成为一名具有实力的贼,输出手法仅仅是基本功,当你不用花太多精力去注意技能的持续时间和冷却时间,而能够多注意走位,减少你和BOSS的距离,缩短不能输出的空白时间,那么,你就是个很给力的贼了。
盗贼守则50条
1,咱们是穿的皮,这东西和布的没什么区别,别和小D比,他(它)和咱们不一样.
2.时刻保持冷静,用第三者的眼光看世界.任何冲动的行为,都会让你付出代价.
3.暗影步是个好东西.
4.咱们只能用4种武器:剑,锤子,匕首,拳套.
5.如果给你一个BUFF,选择风怒是个不错的注意,如果能加个自由祝福,你能自豪的喊出:I am the king of the all world .(看过铁达尼号的都知道)
6.投掷武器,一样可以杀人,还能让对方减速.前提是对方头上有星星.
7.记住咱们的刀上有毒,
8.闪光粉是盗贼必备的东西.
9.野外被杀的DZ不是好DZ.(群欧除外.要是这样都跑掉了,恭喜你逃跑大师就是你啦!)
10.PVE战斗比敏锐好(废话)
11.如果对方人多,别怕,他看不见咱们,一个一个干才是咱们的强项.一个打几个不是咱们这号人干的事,要专业对口懂么?
12.工程是个不错的东西,带几个炸弹,咱们也能当强盗的.
13.在JJC假如队伍里面没有LR SS 那么在法师冰箱以后,下个被攻击的可能就是你.
14.在JJC不要尝试一个人杀死对方的治疗,咱们杀不死他可以控制他,郁闷死他.
15.制盲现在只需要能量了,(废话)
16.制盲等于第2次影身.试情况来定
17,凿击是个好技能.
18,对方身上有"朵特"的时候别上制盲.
19.别把ZS当菜切,也许你在切到一半的时候,就会发现自己其实才是菜.
20,和近战打,闪避能让对方郁闷好一会.
21,暗影斗篷.法术都免疫了```哈哈```就是时间短了点=.=!
23.敌人要逃跑怎么办?记住第3条和第6条.
24.起手是闷棍,不是偷袭.
25.别学ZS和人对着砍,咱们不象他们皮糙肉厚.粘这对方打,咱们杀人是动脑的.
26.敏锐的AP比战斗高.
27.毁伤贼其实更考操作和计算.
28.遇到人类,最好绕道走.
29.当对方有贼的时候别忘了给对友说声:我在你身边,你放心.
30.咱们控制技能很多.闷棍,偷袭.肾击,凿击,制盲,
31,对自己控制技能不了解CD时间和效果时间的贼不是好贼,起码你对自己不了解.
32.别老和LR过不去,因为FS也不是善碴.
33.时间对咱们很重要,鼠标点技能?孩子地球很危险,回火星去吧.
34.环境音是要开的,看不到,你还能听.
35.急跑,的作用不只是逃跑.参23条.
36.DZ形象是很重要的,007知道么?不觉得我们很象么?
37.毒药有4种,减速毒药是必须上的.
38.对我们来说敏捷和命中比什么都重要.
39.别怕别人说咱们卑鄙,半血半蓝的时候才动手,那是他们嫉妒.
40.有仇不报非DZ
41.一般守尸3次就够了.
42.被杀了别郁闷,因为我们只郁闷一次,而他要郁闷要你开心为止.
43.箱子也能开出好东西,所以开锁一定要练满.
44.看见治疗在加血的时候别忘给他撒把石灰,离得近的话,对准他的嘴狠狠的踹上一叫,他要好一会才能缓过劲来.
45.别被人先手,被先手意味着咱们100%的优势没了
46.8秒规则要牢记.参16条.
47.别一次就把能量打光了.
48.和DZ插7对打没必要影身了.
49.插7对我们不公平,(野外对他们不公平)
50.诅咒看贴不回的影身被照,野外被欧.打怪全被闪避,招架.JJC掉线,副本掉线,过马路被车压
毒药:
敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:
背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。
输出循环/技能优先级:
切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
多目标输出:
敏锐贼的AOE是三系中最弱的。
只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。
冷却技能:
[暗影步]
当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。
[影舞]
当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。
[消失]
暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。
[预谋]
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
[伺机待发]
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。
实例:
基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:
5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。
起手→
暗影步、伏击、预谋、5星割裂
第二个5星开恢复
第三个5星使用刺骨
(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)
第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞
第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击
敏锐贼的属性需求
敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
属性 敏捷 技能命中 急速 精准 爆击 法术命中 精通 白字命中
收益 3.6 1.4 1.35 1.15 1.1 1.05 0.9 0.8
敏锐贼命中需求
/ 技能 法术 白字
3/3精确 241命中等级(2%) 1127命中等级(11%) 2523命中等级(21%)
2/3精确 481命中等级(4%) 1332命中等级(13%) 2763命中等级(23%)
敏锐贼的伤害主要来自技能,因此在绿字属性的选择上首先要保证技能命中,之后在保证精准等级达标的情况下尽量提升急速和爆击 。
敏锐贼精准需求
侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。
重铸、宝石和附魔
重铸:
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。
如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。
敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
这就是你重铸的依据。
宝石:
红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)
蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)
附魔:
部位 附魔 说明
头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 22敏 [[附魔披风 - 特效敏捷],
胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕 50敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)
手套 20敏捷 [卷轴:附魔手套 - 特效敏捷 ]
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)
鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子 - 刺客步伐]。
主手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*