我想直接在一个类下用if语句,而不在函数里,该如何做
可以这样做吗?不可以的话,我想把一个全局变量通过if判断定义为2个值,如果一个一个的定义太多了...
可以这样做吗?不可以的话,我想把一个全局变量通过if判断定义为2个值,如果一个一个的定义太多了
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在这种情况下就不应该用全局变量,或者不应该只用一个全局变量,换一个思路,也许你会发现更好的实现方法。
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可以把它作为属性
如
string s="1";
public string MyString
{
get
{
if(s=="1")
{
return "a";
}
else
{
return "b";
}
}
}
如
string s="1";
public string MyString
{
get
{
if(s=="1")
{
return "a";
}
else
{
return "b";
}
}
}
追问
我在另一个类里面该如何调用这个return出来的值呢?
追答
//假设类名为C
public class C
{
public string MyString
{
...//这中间省略了
}
}
//调用时
C c=new C();
Console.Write(c.MyString);
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据了解。没得。
追问
那我该如何做呢,一个一个定义吗?
追答
不知道你具体需求是啥?if的判断条件是怎么来的?
可以尝试
#ifdef _xxx_
#define X 2;
#else
#define X 3;
#endif
要使用X=2之前就就自己打开宏_xxx_
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