unity3d 如何给人物调取动作
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有两种,一种是旧版的Animation系统,如果模型导入选项的Rig中选择legacy,就可以使用旧版的动画系统,在Animation组件中有一个动画列表,将需要增加的动画拖入,就可以为这个角色增加动画,调用动画可以使用animation.play()等相关的函数来调用,如果使用新版的Mecanim动画系统,则是需要创建一个AnimatorController资源,然后将动画拖入里面,连接好播放逻辑,角色的Animator中选择这个AnimatorController资源,通过脚本的animator.setXXXX()等函数来调用动画。
AiPPT
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第一步:先在3dmax中给人物实现拾取动画。
第二步:在unity3d中执行拾取动作是播放任务拾取动画。
第二步:在unity3d中执行拾取动作是播放任务拾取动画。
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是给人物做动画吗?还是调用动画来播放?做人物动画unity是不在行的,虽然也能做,ctrl+6打开动画编辑器做,一般都是max或者玛雅做好导入,播放动画要分animation或animator
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