
问道全灵水 全灵火,哪个好还有金练全灵还是全力好,主要是后期
我现在有一个全体的木了,实在是没有伤害,所以想练个全灵的,自己组小队,想问下,全灵水和全灵火后期好吗,还有就是金,是全力的还是全灵啊,很是矛盾啊,我准备放弃速度的,要不就...
我现在有一个全体的木了,实在是没有伤害,所以想练个全灵的,自己组小队,想问下,全灵水和全灵火后期好吗,还有就是金,是全力的还是全灵啊,很是矛盾啊,我准备放弃速度的,要不就全灵家,要不就全体家,各位帮帮忙,别复制哈
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要玩全灵还是看各系的特长比较好,金系特长就是法秒,而且还能啦剑,高法秒再上剑加伤害,封杀群秒更能突出金系的特长。
火系的特长就是速度,如果练全灵,既没有可速度和辅助技能加伤害,又不能在睡得同时秒杀,前轮睡住了下轮如果秒,就又开了。那样火系的障碍技能不但不能突出出来反而感觉好没用。法伤还没金系高。
全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。
特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。躲闪最贱了,暴力号去杀目标只有一个,结果还被对方躲避了。这么多的辅助技能还怎么杀啊。这时就需要木的毒,水的防,
木系的特长就是血多。木系玩法,也差不多,比法火好,比法土好。全法木穿身木套血量要比其他系法号的血多点。这样过任务用毒,如果毒不上就用法秒,相比其他系木系的玩法要比他们多点,木系非常省血,但是费法药是必然的。
我想你大概也明白了。不是所有系都能玩法的,有些系玩全法没前途。
火系的特长就是速度,如果练全灵,既没有可速度和辅助技能加伤害,又不能在睡得同时秒杀,前轮睡住了下轮如果秒,就又开了。那样火系的障碍技能不但不能突出出来反而感觉好没用。法伤还没金系高。
全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。
特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。躲闪最贱了,暴力号去杀目标只有一个,结果还被对方躲避了。这么多的辅助技能还怎么杀啊。这时就需要木的毒,水的防,
木系的特长就是血多。木系玩法,也差不多,比法火好,比法土好。全法木穿身木套血量要比其他系法号的血多点。这样过任务用毒,如果毒不上就用法秒,相比其他系木系的玩法要比他们多点,木系非常省血,但是费法药是必然的。
我想你大概也明白了。不是所有系都能玩法的,有些系玩全法没前途。
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