cocos2dx 与 cocos2d游戏开发哪个好?
现在是想ios游戏开发,可能会移植安卓,所以问下哪个好。最好把各自的优缺点讲一下。那cocos2d的使用与2DX是相同的吗差别大吗?(在操作界面这类的是相同的吗?)...
现在是想ios游戏开发,可能会移植安卓,所以问下哪个好。最好把各自的优缺点讲一下。
那cocos2d的使用与2DX是相同的吗差别大吗?(在操作界面这类的是相同的吗?) 展开
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cocos2d-x,跨平台的可以移植。
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那就不要想了,肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是OC语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。这两个东西的优点是一样的,你不用使用OpenGL的代码就可以完成很好的动画效果,并且学起来也很容易,到处都是这方面的论坛和博客,你放心的用好了。缺点我觉得要是想实现跨平台,需要再网络请求这方面下点功夫,以前我这样做的时候就花了一些时间,跨平台的网络请求库不好找,以前用的cURL。你可以试试看。
cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是OC的写法,所以写起来代码格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有导演,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。
cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是OC的写法,所以写起来代码格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有导演,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。
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2014-12-03
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你是自学还是报班学习。报班学习的话还是蓝鸥的cocos比较好。自学的话有点基础就行,但自己学起来也是很浪费时间的。蓝鸥cocos。不过哪一个好到不重要,重要的是你能把哪一个学会。
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