Macromedia Flash 8.0和Adobe Flash CS4有什么区别?
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Adobe Flash CS4是Adobe 收购Macromedia 后开发出来的Macromedia Flash 8.0更高版本
Adobe Flash CS4(Flash10)新功能介绍
轻松、有效地设计借助直观的全新动画工具为设计注入活力, 这些工具令工作更简单、高效。借助改进的用户界面和强大的编码环境简化工作流程。 优化的动画工具 基于对象的动画新增功能使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制, 它将补间直接应用于对象而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。 运动路径新增功能体验对象动画路径的精细控制 - Adobe? Flash? CS4 Professional 现在自动生成运动路径, 可使用您熟悉的贝赛尔手柄轻松修改它们。动画预设新增功能借助可应用于任何对象的预建动画启动项目。从大量预设中进行选择, 或创建并保存自己的动画。与他人共享预设以节省动画创作时间。 动画编辑器新增功能使用全新的动画编辑器体验对关键帧参数的细致控制, 这些参数包括旋转、大小、缩放、位置和滤镜等。使用类似于 Adobe After Effects? 软件的完整图形显示简化控制。 丰富的绘图功能 功能强大的形状绘制使用功能强大的形状绘制工具处理矢量形状。以自然的、直观的方式轻松弯曲、擦除、扭曲、斜切和组合矢量形状。 形状基元轻松创建扇形边, 圆化矩形角, 定义一个内部圆半径, 以及做更多事情。可视调整舞台上的形状属性, 并使用包含的 JavaScript API 创建自定形状。钢笔工具使用受到 Adobe Illustrator? 软件启发的钢笔工具创建精确的矢量插图, 然后使用 Illustrator 快捷键操作贝赛尔控制点。 将形状作为对象切换对象绘制模式, 以 Illustrator 中的相同方式将形状作为对象进行绘制以实现简单的可视化。 直观的用户界面 改进的项目面板新增功能使用新的项目面板可以更轻松地处理多文件项目。将属性更改应用于多个文件, 将元件存储到创建时的指定文件夹等等。 改进的库新增功能由于改进的库具备搜索和优先排序功能, 资源使用更简单。 全新 Adobe Creative Suite 界面新增功能借助直观的面板停靠和弹出式行为提高工作效率, 它们简化了您在所有 Adobe Creative Suite? 版本中与工具的交互。垂直属性检查器新增功能借助垂直显示的全新属性检查器, 您可以充分利用更宽的屏幕并获得屏幕空间。 可自定义的工作区轻松创建和保存自定义工作区 (包括面板和工具栏设置) 以在每次启动时按您希望的方式工作。 简化的工作流程 Adobe Pixel Bender新增功能在运行时轻松应用自定滤镜和效果以实时传达您的创意。使用 Flash 包含的 Adobe Pixel Bender? 工具包创建出独特的滤镜、混合和填充, 从而为 Flash Player 运行时制作出引人注目的点播可视效果。可视效果现在可以通过 Adobe Pixel Bender 移植到多个应用程序。 Adobe Photoshop 和 Illustrator 导入导入 Adobe Photoshop? PSD 和 Illustrator AI 文件, 同时保留图层和结构, 然后在 Flash CS4 Professional 中编辑它们。导入过程中可使用高级选项优化和自定文件。 动画可转换为 ActionScript 将时间轴动画快速转换为 ActionScript? 3.0 代码, 开发人员可以轻松编辑、重用和利用它们。甚至可以在对象之间复制动画。 动画复制与粘贴复制应用于某个对象的动画, 并将它粘贴到任何其它时间轴对象中, 这样可显著缩短动画开发所用的时间。可选图层导出使用同一文件的不同版本进行试验, 管理复杂的布局, 及通过仅展示您希望导出的图层而隐藏其余图层来节省时间。 撤消/重做选项在“对象级撤消”和“文档级撤消”模式之间切换。 元数据 (XMP) 支持新增功能使用全新的 XMP 面板向 SWF 文件添加元数据。快速指定标记以增强协作和移动体验。 与 Adobe Flex 开发人员协作新增功能在 Adobe Flex? 中编辑代码, 然后将它引入 Flash CS4 Professional 进行润色和生产。导入 Adobe Flex Builder? 软件中开发的、只包含代码的 ActionScript 3.0 SWC 组件。 省时编码工具 代码折叠按选择内容或标记从视图隐藏代码, 这样您可以更加轻松地专注于您正在开发的代码。 注释标记使用简单的菜单命令将注释/取消注释标记应用于整个行或代码的任何部分。在 Adobe Flash CS4 Professional 和 Dreamweaver? CS4 软件中, 该脚本编辑器功能保持一致。代码错误导航执行诸如检查语法、测试电影、测试项目、调试电影或发布等任务时, 在自动生成的单独的面板中查看代码错误列表。单击列表中的某个错误可以直接跳到“代码”视图中的该部分代码。 ActionScript 开发 ActionScript 3.0 开发使用 ActionScript 3.0 语言以节省时间, 它的性能和灵活性更高、更直观并且为结构化开发。 高级调试器使用强大的 ActionScript 调试器测试内容, 它提供了灵活性和用户反馈, 并与 Adobe Flex Builder 2 调试保持一致。 脚本辅助使用脚本辅助便利脚本编写, 脚本辅助提供了一个可视化用户界面, 用于编辑脚本, 包括自动完成语法以及任何给定操作的参数描述。操作面板通过从操作面板的不同语言配置文件 (包括用于移动开发的配置文件) 进行选择, 可轻松使用 ActionScript 语言的不同版本。 用户界面组件使用 ActionScript 3.0 的轻量级、可轻松更改外观的界面组件创建交互式内容。可使用绘制工具可视修改组件的外观 - 无需编码。 探索新的创作可能性 Extend the limits of creative possibility 借助功能强大的全新绘制、动画和交互设计工具, 扩大创作可能性。借助高级视频和音频功能为项目添色
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