魔兽争霸中兽族后期能打过不死吗?
我和同学讨论魔兽,他说不死厉害,我说兽族厉害,于是我们不比技术,只比兵种,就是等最后把人口出到上限,来个终级PK,兽族能赢吗?我该出什么兵?...
我和同学讨论魔兽,他说不死厉害,我说兽族厉害,于是我们不比技术,只比兵种,就是等最后把人口出到上限,来个终级PK,兽族能赢吗?我该出什么兵?
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推荐于2017-11-03
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这个没有绝对的,如果说你想赢,首先你得知道他和你决斗的时候所有兵种的配备,为了因对你相应的出兵,
首先先说不死,对面肯定会有冰冰龙,如果有冰龙肯定还要搭配石像鬼,这样的话空中力量基本就这些组成的话,你可以出风骑士,兽族的风骑士在空中的优势是任何种族无法比拟的,数量的话根据对方的数量而定,基本上不要超过8个,至于冰龙根本可以无视,出2个狼骑兵,有几个冰龙出几个狼骑,一定要在升级里升投网技能,直接网下来用强大的地面部队干掉。
制空的应对基本如此,地面部队可以说兽族是无敌的,没啥可以考虑,就是步兵配猎头者,猎头者不宜太多,之后配上2个洒满和几个牛头人,灵魂行者可以带一个,主要帮助牛头平血,在带2个巫医插治疗,在带个科多配光环,打不死建议英雄初期先知,2只狼可以暴死一堆小狗优势明显,第二英雄建议起剑圣,2个英雄技能的配置可以说变态,以后出英雄就可以随便考虑了,跟你说的是部队配置。
下面该说说操作了,先说空中操作,首先你的风骑士主要伤害不是攻击而是毒,每层都会有额外伤害,因此手动选择所有风骑士一个一个点杀目标是必须的,至于冰龙因为有地面部队狼骑网下来,风骑士可以忽视他,但是网下来后一定要第一时间用你所有的猎头者击杀掉,因为穿刺伤害打冰龙很好用,基本你的操作没有问题的话可以很轻松解决空中威胁,还有就是要防止对面石像鬼落地嘲讽,落地了忽略掉就可以了,不用管,当然要手动选择的,还有对方可能会出1到2个十胜石雕像变鸟,这个很脆风骑士或者猎头者可以很轻松击杀。
至于地面部队么,兽族可谓强的没边了兽人步兵加少量的牛头往前面一顶后方部队迅速处理空中单位,2个英雄速度群体技能优先处理地面的小狗,剑圣旋风斩,先知闪电链加狼,需要注意的是,猎头者很脆弱,一般会被攻击,这个时候你要做的是让猎头者做出最大的贡献,开狂暴速度击杀空中单位和冰龙,之后巫医速度给全团插1个治疗图腾,还有洒满的狂暴技能,不要开自动劲量手动上,不要给别人就给先知的2只狼,你会发现6级狼可以用恐怖形容了,还有就是科多兽的战鼓,保持不要让科多死,保证效果存在,基本上不死族可以说脆的没边了
首先先说不死,对面肯定会有冰冰龙,如果有冰龙肯定还要搭配石像鬼,这样的话空中力量基本就这些组成的话,你可以出风骑士,兽族的风骑士在空中的优势是任何种族无法比拟的,数量的话根据对方的数量而定,基本上不要超过8个,至于冰龙根本可以无视,出2个狼骑兵,有几个冰龙出几个狼骑,一定要在升级里升投网技能,直接网下来用强大的地面部队干掉。
制空的应对基本如此,地面部队可以说兽族是无敌的,没啥可以考虑,就是步兵配猎头者,猎头者不宜太多,之后配上2个洒满和几个牛头人,灵魂行者可以带一个,主要帮助牛头平血,在带2个巫医插治疗,在带个科多配光环,打不死建议英雄初期先知,2只狼可以暴死一堆小狗优势明显,第二英雄建议起剑圣,2个英雄技能的配置可以说变态,以后出英雄就可以随便考虑了,跟你说的是部队配置。
下面该说说操作了,先说空中操作,首先你的风骑士主要伤害不是攻击而是毒,每层都会有额外伤害,因此手动选择所有风骑士一个一个点杀目标是必须的,至于冰龙因为有地面部队狼骑网下来,风骑士可以忽视他,但是网下来后一定要第一时间用你所有的猎头者击杀掉,因为穿刺伤害打冰龙很好用,基本你的操作没有问题的话可以很轻松解决空中威胁,还有就是要防止对面石像鬼落地嘲讽,落地了忽略掉就可以了,不用管,当然要手动选择的,还有对方可能会出1到2个十胜石雕像变鸟,这个很脆风骑士或者猎头者可以很轻松击杀。
至于地面部队么,兽族可谓强的没边了兽人步兵加少量的牛头往前面一顶后方部队迅速处理空中单位,2个英雄速度群体技能优先处理地面的小狗,剑圣旋风斩,先知闪电链加狼,需要注意的是,猎头者很脆弱,一般会被攻击,这个时候你要做的是让猎头者做出最大的贡献,开狂暴速度击杀空中单位和冰龙,之后巫医速度给全团插1个治疗图腾,还有洒满的狂暴技能,不要开自动劲量手动上,不要给别人就给先知的2只狼,你会发现6级狼可以用恐怖形容了,还有就是科多兽的战鼓,保持不要让科多死,保证效果存在,基本上不死族可以说脆的没边了
2014-01-05
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- -不比技术??论攻击兽族和不死都是各有所长,我就来谈谈同等单位的兵种:牛人是地面霸主,超牛逼的血量和防御(粉碎25%就是大约4次就一次粉碎,但真正概率可不只是25%),不死里面憎恶大肥肠不玩技术,绝对同等兵力。牛人对憎恶!兽族赢,不信可以试试。
空中冰龙可是有100多的攻击额!攻击有冰冻效果,风骑士的毒可不能玩得起这些巨龙们的冰,被打中缓速攻击和移动速度。空中不死有石像鬼,不用技术,玩不过风骑士。所以难说。法师是辅佐的,既然不技术。我就跳过它们。
食尸鬼和兽步兵,一个攻击速度很快。一个攻击 防御 血量高。有时会是兽步兵赢,有时会是食尸鬼。
巨魔和蜘蛛??我认为会一起死翘翘。远程很难说。它们攻击速度几乎相当,血量几乎不差多少。
投石车和绞肉机我就不说了,蛋疼的东西!!狼骑和科多兽这个兵种我在不死找不到能和它们能平起平坐的,这两个刚好在中间的兵种。好了我分析的就这些,纯属个人玩游戏得来经验。靠技术,我还打不过我身边那些手速比我快的朋友,不过偶尔赢回他们O(∩_∩)O~
空中冰龙可是有100多的攻击额!攻击有冰冻效果,风骑士的毒可不能玩得起这些巨龙们的冰,被打中缓速攻击和移动速度。空中不死有石像鬼,不用技术,玩不过风骑士。所以难说。法师是辅佐的,既然不技术。我就跳过它们。
食尸鬼和兽步兵,一个攻击速度很快。一个攻击 防御 血量高。有时会是兽步兵赢,有时会是食尸鬼。
巨魔和蜘蛛??我认为会一起死翘翘。远程很难说。它们攻击速度几乎相当,血量几乎不差多少。
投石车和绞肉机我就不说了,蛋疼的东西!!狼骑和科多兽这个兵种我在不死找不到能和它们能平起平坐的,这两个刚好在中间的兵种。好了我分析的就这些,纯属个人玩游戏得来经验。靠技术,我还打不过我身边那些手速比我快的朋友,不过偶尔赢回他们O(∩_∩)O~
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3本满研究的3种兽族法师,加上2个科多兽和2个牛头人战士,主力部队全部出飞龙,然后就看英雄了。
如果你有高等级的牛头加先知,WC连招,你也许就赢了。
如果不死族,出蜘蛛+冰龙+憎恶混编骷髅海,加灵车和绞肉车加少量毁灭,你还没杀完他的主力部队,可能就被他骷髅海吞没了。
不出英雄肯定是UD骷髅海赢,毫无疑问,几乎没有种族能打过,出英雄的话,就看靠英雄的AOE技能处理骷髅法师。
不过奇葩的是,骷髅海这玩意,常规对战几乎不可能出,而且只适合打阵地战,如果打拉扯拖着跑,骷髅海只能堵着别人家里推进。
如果你有高等级的牛头加先知,WC连招,你也许就赢了。
如果不死族,出蜘蛛+冰龙+憎恶混编骷髅海,加灵车和绞肉车加少量毁灭,你还没杀完他的主力部队,可能就被他骷髅海吞没了。
不出英雄肯定是UD骷髅海赢,毫无疑问,几乎没有种族能打过,出英雄的话,就看靠英雄的AOE技能处理骷髅法师。
不过奇葩的是,骷髅海这玩意,常规对战几乎不可能出,而且只适合打阵地战,如果打拉扯拖着跑,骷髅海只能堵着别人家里推进。
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2014-01-05
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是的
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首先了解不死族的战术特点是非常重要的。不死族占据流通常依赖于大量的不死生物和亡灵法师来控制地图上的关键位置,从而限制对手的发展空间。因此,兽族玩家需要采取相应的对策来应对这种战术。
一种有效的策略是利用兽族的优势兵种进行反击。兽族拥有强大的近战单位,如牛头人和巨魔猎头者,这些单位能够有效地对抗不死族的占据流。通过集中力量攻击不死族的占据点,可以逐渐削弱他们的控制力,同时为自己的发展创造空间。
此外,兽族玩家还可以利用地图上的资源点来增强自己的实力。通过快速建造地堡和招募兽栏,兽族可以迅速扩张自己的势力范围,同时通过有效的资源管理来保持经济优势。这样,即使面对不死族的占据流,兽族也能保持足够的兵力和资源来对抗。
在具体的战术执行上,兽族玩家需要注意以下几点:
快速扩张:利用兽族移动速度快的特点,迅速占领地图上的关键位置,阻止不死族建立过多的占据点。
强化防御:在地堡和兽栏的帮助下,建立坚固的防御工事,防止不死族突破防线。
有效攻击:集中力量攻击不死族的占据点,破坏他们的战略部署。
一种有效的策略是利用兽族的优势兵种进行反击。兽族拥有强大的近战单位,如牛头人和巨魔猎头者,这些单位能够有效地对抗不死族的占据流。通过集中力量攻击不死族的占据点,可以逐渐削弱他们的控制力,同时为自己的发展创造空间。
此外,兽族玩家还可以利用地图上的资源点来增强自己的实力。通过快速建造地堡和招募兽栏,兽族可以迅速扩张自己的势力范围,同时通过有效的资源管理来保持经济优势。这样,即使面对不死族的占据流,兽族也能保持足够的兵力和资源来对抗。
在具体的战术执行上,兽族玩家需要注意以下几点:
快速扩张:利用兽族移动速度快的特点,迅速占领地图上的关键位置,阻止不死族建立过多的占据点。
强化防御:在地堡和兽栏的帮助下,建立坚固的防御工事,防止不死族突破防线。
有效攻击:集中力量攻击不死族的占据点,破坏他们的战略部署。
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