UG中怎么让两个不规则的曲面圆滑过渡
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UG中让两个不规则的曲面圆滑过渡的操作方法和详细步骤如下:
1、第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,在拉伸的曲面上创建样条曲线,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,剪切变化很大的曲线,最后连接切口,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后, UG
NX使用曲线网络构建带有修剪的曲面,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,通过拉伸的曲面切割表面,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,多次倒圆面过渡处理后的最终拼接面见下图。这样,问题就解决了。
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小弟曲面也是菜鸟,但对于这个要求曲面过度的话;
首先有没有 图片做参考,最后要出来的曲面是个什么样子的, 没有参考。我能保证这两个曲面G2连接都没问题的,只是中间非常难看。
对于你这个曲面 可以做桥接曲线,将你那三条直线改成桥接曲线连接起来,
其次,圆弧可定不能动,可以将上面那个分成三段来和圆弧进行构面。
不懂再交流,对于这样类似的曲面也是自己慢慢琢磨出来的。
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在实体上抽取条线 然后与你的线做个倒角试试
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