3dmax使用圆形路径变形后得到的结果方向反了怎么办?
想做一个圆形排列的转子叶片,首先建立了一个叶片,然后阵列,附加之后得到一个直线叶片组,接着画了一个圆,然后使用路径变形(WSM)修改器,叶片倒是顺着路径排列成圆形的了,可...
想做一个圆形排列的转子叶片,首先建立了一个叶片,然后阵列,附加之后得到一个直线叶片组,接着画了一个圆,然后使用路径变形(WSM)修改器,叶片倒是顺着路径排列成圆形的了,可是叶片的方向却反了,怎么调整都反不过来,求高手指点一下?
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