影视后期制作主要学哪些软件?
一 在这个残酷的世界里,给你一记温柔的耳光
现在很多人天天叫唤我迷茫啊,我没有方向啊,不知道应该干什么啊,每天就是各种的玩无聊浪费时间,觉的自己所从事的行业没有前途,做的人太多,总之是各种的借口。当然选择不对,努力白费,我也经历了很多的选择很多的工作,最后我发现影视后期是一个值得学习的科目,为什么呢?因为中国的电影产业,视频产业现在在迅速的发展,而懂这方面技术的人和做平面设计的人相比,简直是太少了,而目前的市场缺口却非常大,很多从事这个行业的人的工资,也是顶呱呱的,祖国的影视后期制作行业,这么需要人才,你还在三天打鱼两天晒网的墨迹啥呢?
二 很多人的影视后期水平,哎,说多了都是泪啊
现在很多学影视后期的人,一个比一个蔫吧,为啥呢?那技术学的,让人看了简直就是不忍直视啊,太特么惨了,学的简直就是一地鸡毛,处理个简单的视频,墨迹半天都鼓捣不出什么样子,更别说做一些特效了更没戏,这就是你们做影视后期的水平吗?只是知道一些软件而已,知道有个啥用,知道不如做到,会用才是真功夫。当然也有很多勤奋的学生们,到网上找各种各样的教程进行学习,学的太乱太杂了,说会吧,还不怎么会,说不会吧,还真会点,精神可嘉,就那水平有点半斤八两,属于正儿八经的杂牌军,中看不中用。
说到这里我实在不忍心祖国的花朵就这么一个一个被摧残了,给你们说个让你们提升水平的地方吧,在这个地方,每天都有影视后期的课程,可以通过电脑每天晚上看现场直播学习,你只需要付出时间就可以,其它的什么都不用付出,想学的话可以来这个群学习上,开头的一组是:四八三,位于中间位置的一组是:八四四,然后处于最后一组的是:九六四,按照顺序组合起来即可,在这里,你不仅仅学到的是知识,还有真功夫——实力。最后送你一句话,只有干出来的精彩,没有等出来的辉煌。
三 不会这些软件,还怎么在我们影视后期圈里混
(一)后期制作软件:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件
在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。
2.Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
3.Digital Fusion:视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。该产品使用了一个新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,新的DF5可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的 DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和 MPEG 压缩影视作品。
5、EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机
(二)三维制作软件:maya 3dmax
1.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
2.3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
(三)平面制作软件:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
2.Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
ps,AE和c4d。这些是必学软件,下面来了解一下吧
该软件没有好坏,只是速度快不快以及实现效果是否简单。
这些软件,被单独拿出来只是一个小的领域,结合起来就是另一个领域。
PS
如今PS可以说是“大众”的专业软件,但是这里的“大众”也只是简单的操作而已。与大师级人物相比,还差得很远,比如国际知名平面设计师黄海。也许有人不知道他的名字,但他设计的海报一定是他家所有人看过的。
PS除了可以制作这种高质量的海报,还可以制作非常有趣的东西。举例来说,许多人通过一次ps就能在短视频平台赚钱。
想知道谁最需要ps,那应该是大明星。再看一下大明星们的角色。
PS除了上面提到的功能外,还可以做游戏角色或电视剧场景的设计。职业术语叫mattepainting(数字融合)。在现实生活中,我们看到的许多场景或角色都是设计者先用ps绘制,然后三维设计师用三维软件进行建模,材质绘制等工序。
AE
那AE常被人们称为会移动的物体。看这个句子大家都懂,其实就是把一张图画得太东就系好了。这是可以理解的,但ae能做的事情太多了。
小说家可以自娱自乐玩短视频,大说家可以制作电影。接下来就为大家一一解读。
全名为AdobeAfterEffects,字面意思是“后期效果”。但是现在ae越来越多地用于平民化合成,因为市场上已经有了更专业的效果软件和合成软件。好了,当然软件永远不会是第一位的,能做出你想要的效果用什么都可以,大家千万不要拘泥于软件。
先把ae当个短视频平台领袖。
每个人都能去b战搜索一下会特效的老爸,那里面的视频ae都能做。或是抖音也有很多五毛钱的自媒体明星特效都是由ae制作的。
除上面提到的制作外,还可以使用ae来制作UI,即动态设计。MG动画,动态海报,logo,宣传片制作等等,只要是视频业务基本都有ae参与。
C4D
最终我们说的是C4D。现在想知道哪种三维设计软件最火,很多人都会说C4D。首先说说他和ae的无缝对接。有这么多东西,他真的很能干。
游戏,电影,电视,产品设计,电子商务,mg动画等等都与视频设计相关。
首先讲一下游戏,不知道大家玩不玩腾讯的游戏,王者荣耀和qq飞车。打这两局的人一定都知道这个启动动画。
影片中,很多人可能不知道,其实我们看到的漫威电影效制作中都有C4D的影子。
以及我们生活中的各种各样的产品设计,比如手机,新媒体视频,化妆品设计。
除以上视频领域C4D之外,还有一个最大的亮点就是电商方向。之前很多广告牌的电子广告都是ps做平面广告,而现在基本上都是以三维的方式来呈现。3-D看上去更真实,并非ps不能做3-D,而是实现起来比较麻烦。
分清是非,最后合为一体说。
PS实际上是每一个视频制作的基础。除纯剪辑外,只要有制作视频,基本都有ps打底。仿佛建造了一座房子,ps是地基,C4D是钢筋凝结的土壤,ae的外层是瓷砖!
假如是制作海报C4D的图片需要在ps里面做后期,很多造型也需要ps先做好设计。如果想要完成视频C4D的视频需要在ae里面做后期,所以C4D离不开ae和ps。
那么ae也不能没有ps,比如MG动画,而素材是由ps和ai绘制的。动感海报也需要ps做好分层,然后才能在ae里做动画。
但ps可以不使用ae和C4D来做平面。
之前已经说过,在学习的过程中千万不要被软件所束缚,它只是一种呈现,一种工具。c4D可以做的东西maya也同样可以做。还可以实现ae的综合功能nuke。因此,别把某个软件妖魔化,没准哪天就会有别的软件出来。
该软件没有好坏,只是速度快不快以及实现效果是否简单。
影视后期分为两个方向,一个是电影电视剧类后期,一个是包装类后期。
电影电视剧类后期,是一部影片在拍摄之后,对影片整体进行制作。说的再细致一些就是利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把各组镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。一般需要几十个人的团队合作完成,影片拍摄需要其他人配合完成,而你只需要对影片进行特效制作、剪辑合成等等。一般来说,对于刚刚毕业的大学生来说,由于没有项目经验以及工作经验,想要达到电影级别的制作水品很难,从事这方面的后期制作,都是从利用软件擦除影片中的不需要的物体、进行简单的剪辑合成、简单的特效制作起步的。工作中也不乏有一些枯燥。包装类后期,我们在后面有详细介绍。
影视包装,说到这个影视包装这个词,又给大家带来了意思新鲜感。确切的说,影视包装应该成为电视包装,是对电视频道的整体包装。没有一所大学开设相关针对性的专业。最早做电视包装的人员,是从平面设计、广告制作转行过来的。
关于概念。什么是电视包装呢?简单来说,就是电视上所播放的节目片头制作,也可以说是动态视频设计,很好玩,待遇不错,一般想来都是电视台的事情,但是实际中,都是一些制作公司在设计。工作需要点头脑风暴,不同于一些小剪辑,属于专业动态行业,针对于电视平台,一般职业叫视频设计师。
关于制作。电视包装不同于其他游戏动漫CG行业,从制作学习的角度讲,单人可以通过创意、制作、后期合成,完成一个完整栏目的制作,也可以通过团队合作完成制作,形式灵活,不管是体现自我成就感成长为一个自由工作者,还是为以后的独立发展打基础,都可以兼顾。在行业实际工作中,项目周期短,类型多样,可以接触到各种风格的制作,或传统,或时尚,对于制作人员来说,除了技术提高之外,还有利于提高自身综合素质及能力。
关于就业。现在咱们打开电视,能收到几十个电视台,在全国各地,又有几千个地方电视台,这些台的改版从每年的1到2次发展到现在每年改版3到4次甚至更多。在这个飞速发展的行业,各频道的竞争非常激烈,只有通过好的电视包装才能博得广大收视者的眼球!各电视台不仅一年里更换电视的整体包装,也时常更换各栏目的包装!电视包装的就业面很广,你可以从事电视栏目包装、网络媒体后期、新媒体制作、后期剪辑等工作;就业单位倾向于影视制作公司、多媒体公司、文化传播公司、大型事业单位。而且现在网络时代的发展万分迅速,竞争力度也特别大,怎么凸显竞争力呢?包装就是他们力求突破的一种方式!所以,咱们电视包装也逐渐发展到网络平台。就连我们在公交、地铁、各公园、楼宇上的LED广告看到的传媒短片和图片的制作,都出自于各种包装公司!所以,越贴近生活的行业,就业越乐观,因为市场大。
那么影视后期要学习哪些软件了?
平面软件:photoshop(或illustrator)
剪辑软件:Premiere(或Vegas、Edius)
特效软件:After effects,(或NUKE)
三维软件:C4D,3Ds Max(或Maya)
剪辑软件:Premiere(或Final Cut )
跟踪软件:boujou(或pftrack、SynthEyes)
特效软件:houdini、realflow
调色软件:达芬奇
专业学习影视后期,为了今后去公司上班的话,建议你学习AE、C4D、Pr(Premiere)、houdini、realflow以及达芬奇。
1、ps 任何设计软件都要学习ps,对于影视后期软件来说,ps主要用于一些图像的抠取和裁切
2、pr 学影视后期,必须自己也会剪辑,合成片段,pr是最实用的剪辑软件,很多网上的踩点,衔接剪辑视频都是用pr做的
3、AE在栏目包装,影视后期特效合成方面都很实用,需要学习MAYA等三维软件的入门使用,AE自身也需要了解很多插件,比如红牛等,粒子插件的调节技巧,还有比如绿幕抠像的技术
4、NUKE,nuke是工业级的后期软件,很多大型工业级的影视特效都是用nuke完成,他的工作模式是节点式,管理大型项目效率更高,支持更高的视频分辨率
5、掌握至少一种三维软件的使用,比如maya,很适合做动画,3dmax,做模型很棒,c4d,在栏目包装和三维动画合成方面有特点等
2014-02-22
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