unity3d 怎么样忽略与地面的碰撞

是忽略与地面的碰撞检测,与其他碰撞检测还是可以检测到的... 是忽略与地面的碰撞检测,与其他碰撞检测还是可以检测到的 展开
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20100621夏至
2013-01-23 · TA获得超过2568个赞
知道大有可为答主
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首先使粒子世界的粒子对撞机,然后勾上sendCollisionMessage的
然后使用的功能OnParticleCollision(其他游戏对象)
{VAR体:刚体= other.rigidbody(身体){VAR方向:三维向量= other.transform.position - transform.position方向= direction.normalized body.AddForce(方向* 5);}}
碰撞信息,注意的对象,需要添加对撞机粒子碰撞
百度网友1c0b92e
2013-02-01 · TA获得超过144个赞
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给物体加触发器,然后在触发器事件里判断一下碰撞了什么就行了
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一箱子的怒
2013-01-23 · TA获得超过384个赞
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地面碰撞,isTrigger勾上
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fg5823820
2013-01-27 · TA获得超过399个赞
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Physics.IgnoreLayerCollision

使用这个函数,然后设置相应的层就可以避免与特定物体碰撞
http://answers.unity3d.com/questions/11609/how-to-make-colliders-to-react-only-with-one-layer.html

这个是一个参考
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