在PS中,路径与选区的区别是什么
这是PS的基础。
路径与选区性质是完全不同的,可以通过其可完成的工作来区分:
选区:
1)选区有像素限制,如果图像大小过小,那么你画的正圆,将不圆,可实际操作来看,如下图所展示:
2)区域内滤镜的效果可影响,区域外无影响。
3)区域内才可做填色,使用画笔涂抹等,区域外无影响。
4)选区可展现透明区域,或做羽化。
其实就一句话,有了选区就只能编辑选区以内的东西,选区外不会受到任何影响。
路径:
1)路径不受像素限制,也就是说路径是矢量的,不管你的图片再小,你勾的路径是圆型就永远是圆型,也不会因为你改变文件的大小而改变他的外型。
2)路径可以转化为选区【ctrl+Enter】所以路径是专业用来退底的,另一个因素,路径大都是用钢笔工具勾出来的,那么路径是相当精确的。
3)路径可存储,不像选区是即时的功能,你取消了就没了。并且他可以存储在很多图片格式文件内,如JPG, EPS, TIF,PSD. 等 很多格式内。所以如果想保存的退底图片很少, 是不一定非要做成透明的,只要有路径就行。
4)路径可以用来做路径文字,公章就是这么做的。只要用文本工具在路径上点一下就成为路径文字了。
5)路径可以做剪贴路径,一但做了剪贴路径。文件在AI里面剪贴路径外面部分将显示为透明,(TIF, PSD, EPS图片格式有效):
这就是路径与选区的区别
1、选区是为了方便编辑图片,用“选区工具”(“多边形套索工具”、“椭圆形选框工具”等)选定图片某区域并对其进行复制、移动、调色等进一步操作,他是ps最重要、最基础的操作方法之一;
2、路径是使用“钢笔工具”等创建的一段闭合或者开放的曲线段,这种线段通常叫贝塞尔曲线,他是由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,路径在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量图,矢量图的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和标志设计、版式设计等,路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成,每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界;
3、图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果,图层可以将页面上的元素精确定位,图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。