vs2013配置opengl错误,求大神指教!!!! 5
错误1error:此编译的源文件可以在以下位置找到:“C:\Windows\TEMP\0f8a79c0-b6ed-43a1-a5cc-422407eb5091.txt”C...
错误 1 error : 此编译的源文件可以在以下位置找到:“C:\Windows\TEMP\0f8a79c0-b6ed-43a1-a5cc-422407eb5091.txt” C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD
错误 2 error MSB3758: 编译时出错。error CS2001: 未能找到源文件“C:\Windows\TEMP\tyxss5n1.0.cs” C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD
错误 3 error MSB3758: 编译时出错。warning CS2008: 未指定源文件 C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD
错误 4 error MSB4036: 未找到“SetEnvironmentVariable”任务。请检查下列各项: 1.) 项目文件中的任务名称与任务类的名称相同。2.) 任务类为“public”且实现 Microsoft.Build.Framework.ITask 接口。3.) 在项目文件中或位于“C:\Program Files\MSBuild\12.0\bin”目录的 *.tasks 文件中使用 <UsingTask> 正确声明了该任务。 C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD 展开
错误 2 error MSB3758: 编译时出错。error CS2001: 未能找到源文件“C:\Windows\TEMP\tyxss5n1.0.cs” C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD
错误 3 error MSB3758: 编译时出错。warning CS2008: 未指定源文件 C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD
错误 4 error MSB4036: 未找到“SetEnvironmentVariable”任务。请检查下列各项: 1.) 项目文件中的任务名称与任务类的名称相同。2.) 任务类为“public”且实现 Microsoft.Build.Framework.ITask 接口。3.) 在项目文件中或位于“C:\Program Files\MSBuild\12.0\bin”目录的 *.tasks 文件中使用 <UsingTask> 正确声明了该任务。 C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\CodeAnalysis\Microsoft.CodeAnalysis.targets 214 5 TMD 展开
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你先看看是否严格按照以下步骤配置的,dll,lib,我可以发给你
Windows7旗舰版 VS2013
动态DLL库的配置
路径:C:\Windows\System32
与Opengl有关的库一共有7个
glu32.dll和opengl32.dll在C:\Windows\System32\下存在,所以没有复制
其他库是glew32.dll,GLU.DLL,GLUT.DLL,GLUT32.DLL,OPENGL.DLL
静态Lib库的配置
路径:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib
加入的文件有G开头的文件以及open开头的文件,一共有10个文件
它们是:GLAUX.LIB;glew32.lib;glew32s.lib;glu.lib;GLU32.LIB;glui32.lib;glut.lib;GLUT32.LIB;opengl.lib;OPENGL32.LIB;
头文件的配置
路径:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL
GL文件夹是专门储存OpenGl头文件
在工程属性中设置
在 VC 中打开项目->属性对话框进行如下设置:
将“配置”下拉框选则为“所有配置”
打开“链接器--输入”项
在“附加依赖项”中增加:
OpenGL32.lib
glu32.lib
glut32.lib
注意事项:开发基于MFC的OpenGL程序时,把glut32.lib去掉,否则报错。
Windows7旗舰版 VS2013
动态DLL库的配置
路径:C:\Windows\System32
与Opengl有关的库一共有7个
glu32.dll和opengl32.dll在C:\Windows\System32\下存在,所以没有复制
其他库是glew32.dll,GLU.DLL,GLUT.DLL,GLUT32.DLL,OPENGL.DLL
静态Lib库的配置
路径:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib
加入的文件有G开头的文件以及open开头的文件,一共有10个文件
它们是:GLAUX.LIB;glew32.lib;glew32s.lib;glu.lib;GLU32.LIB;glui32.lib;glut.lib;GLUT32.LIB;opengl.lib;OPENGL32.LIB;
头文件的配置
路径:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL
GL文件夹是专门储存OpenGl头文件
在工程属性中设置
在 VC 中打开项目->属性对话框进行如下设置:
将“配置”下拉框选则为“所有配置”
打开“链接器--输入”项
在“附加依赖项”中增加:
OpenGL32.lib
glu32.lib
glut32.lib
注意事项:开发基于MFC的OpenGL程序时,把glut32.lib去掉,否则报错。
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