魔兽世界牧师用什么属性武器
本人新手..第一次玩魔兽..玩了个牧师...但我不知道牧师应该用加什么属性的装备好啊??我见有什么加火焰伤害..还有暗影伤害..或者加体加耐力属性点的等等..还是选普通伤...
本人新手..第一次玩魔兽..玩了个牧师...但我不知道牧师应该用加什么属性的装备好啊??我见有什么加火焰伤害..还有暗影伤害..或者加体加耐力属性点的等等..还是选普通伤害高的??求指引!!
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11个回答
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牧师有三个专精:神圣,戒律,暗影;前两者属于治疗型,最重要的属性是精神,其次是智力,副属性可以加命中和急速。最后一个是暗影,属于伤害输出型,主要属性是智力,其次是精神,副属性可以加命中和暴击。(我是这么加的)。
你对属性不太了解,我可以告诉你一下,主要属性:力量 耐力 智力 敏捷 精神。 副属性:命中 暴击 急速 精通 躲闪 招架 格挡 韧性。
武器的话可以拿法杖,匕首,单手锤,属性就看你需要什么了,上面详细说过了。
野外练级要用暗牧;副本治疗比较受欢迎,但暗牧的输出也很高,都适用。
你对属性不太了解,我可以告诉你一下,主要属性:力量 耐力 智力 敏捷 精神。 副属性:命中 暴击 急速 精通 躲闪 招架 格挡 韧性。
武器的话可以拿法杖,匕首,单手锤,属性就看你需要什么了,上面详细说过了。
野外练级要用暗牧;副本治疗比较受欢迎,但暗牧的输出也很高,都适用。
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火焰伤害、暗影伤害、冰霜伤害这些,绝大部分都是低级装备上才有的,目测LZ还没满级
80级前智力是最好的选择,其次精神,80前基本不会太缺蓝
到80级之后,智力和耐力都成为常驻属性(法系的),就优先有精神的装备
至于冰霜、暗影、火焰什么的伤害,都是针对抗性来说,对于没有抗性的怪,无论那种都一样
级别高一点之后,这些属性伤害装也会变少,就不用纠结了
80级前智力是最好的选择,其次精神,80前基本不会太缺蓝
到80级之后,智力和耐力都成为常驻属性(法系的),就优先有精神的装备
至于冰霜、暗影、火焰什么的伤害,都是针对抗性来说,对于没有抗性的怪,无论那种都一样
级别高一点之后,这些属性伤害装也会变少,就不用纠结了
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2014-05-18
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AM命中堆到面板10%就差不多了,加上天赋的3%,其他属性则以法伤为主,其次暴击或者急速2种属性看你喜好,急速是稳定收益不存在运气,暴击则是运气好DPS相差可以很大。目前版本法系基本首选智力属性,加蓝加爆加回蓝,不管神,暗,戒律,都是智力第一。神牧其次选择精神,5回可以不多做考虑,同样急速和爆要看团队配置,个人觉得均衡点好。我目前神牧无BUFF属性是1100智力,800+精神,法伤2900,爆击28%,急速510,5回500+,GS是5130。个人觉得用的比较顺手了,秒疗基本在3000左右。
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首先,你见到的加什么伤害的基本没什么用,以后的装备不会出现这种属性,都是以智力,精神,急速,暴击,精通属性组成的武器,MS一般使用的是双手法杖,主手+副手两种模式的武器,主手单手锤、匕首,魔杖。神圣牧师戒律牧师都已精神为主,而暗牧则以智力和副属性为主,前期升级以暗牧为主
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牧师的伤害基本属于暗影伤害 根据天赋类型
暗影天赋下的伤害 基本都是暗影伤害 和痛一样 属于伤害输出(DPS)天赋 装备属性基本以 耐力和智力为主 增加血量和法术伤害
神圣和戒律天赋 比较偏向治疗方向 其装备都会有附加一条精神属性
耐力是所有职业共有的基本属性 智力是法系DPS的属性 精神是偏向治疗的属性(基本上有精神的布甲装备,都会有智力,反之未必) 看你的天赋选择了
练级的话 智力第一
治疗的话 精神第一
暗影天赋下的伤害 基本都是暗影伤害 和痛一样 属于伤害输出(DPS)天赋 装备属性基本以 耐力和智力为主 增加血量和法术伤害
神圣和戒律天赋 比较偏向治疗方向 其装备都会有附加一条精神属性
耐力是所有职业共有的基本属性 智力是法系DPS的属性 精神是偏向治疗的属性(基本上有精神的布甲装备,都会有智力,反之未必) 看你的天赋选择了
练级的话 智力第一
治疗的话 精神第一
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