C++求解:在一个类里面定义另一个类的对象。

classGame{public:Game();Playerplayer;//Player是一个类voidStartGame();private:Map*map;//Ma... class Game
{
public:

Game();

Player player; //Player是一个类

void StartGame();

private:
Map *map;//Map是一个类

};
Game.cpp
void Game::StartGame()
{
string name;

cin>>name;

player.name=name;//这行是什么意思啊?

map->Up();//是什么意思啊?

}
求解,谢谢!
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 我来答
剑圣灬逍遥
2013-01-23 · TA获得超过1935个赞
知道小有建树答主
回答量:151
采纳率:100%
帮助的人:183万
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player.name=name;//这行把上面cin接收进来的字符串赋值给player的成员name

map->Up();//调用map这个对象的Up()函数
更多追问追答
追问
如果类Game加一个数据成员:
PK A; / /PK是另一个类;PK里面有这样一个成员函数:void pk(Hero &m,Boss &n),(Hero,Boss又是另一个类了)
那么如何在StartGame()里面调用void pk(Hero &m,Boss &n).
谢谢!
追答
首先pk必须是public的成员函数

void Game::StartGame()
{
Hero m;
Boss n;//应该需要一定的初始化工作

A.pk(m,n);
}
bigseadhh
2013-01-23 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:132
采纳率:100%
帮助的人:77.9万
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player对象里的name属性的值等于刚读取的那么值
map->Up()等于*map.Up()
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