C++求解:在一个类里面定义另一个类的对象。
classGame{public:Game();Playerplayer;//Player是一个类voidStartGame();private:Map*map;//Ma...
class Game
{
public:
Game();
Player player; //Player是一个类
void StartGame();
private:
Map *map;//Map是一个类
};
Game.cpp
void Game::StartGame()
{
string name;
cin>>name;
player.name=name;//这行是什么意思啊?
map->Up();//是什么意思啊?
}
求解,谢谢! 展开
{
public:
Game();
Player player; //Player是一个类
void StartGame();
private:
Map *map;//Map是一个类
};
Game.cpp
void Game::StartGame()
{
string name;
cin>>name;
player.name=name;//这行是什么意思啊?
map->Up();//是什么意思啊?
}
求解,谢谢! 展开
2个回答
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player.name=name;//这行把上面cin接收进来的字符串赋值给player的成员name
map->Up();//调用map这个对象的Up()函数
map->Up();//调用map这个对象的Up()函数
更多追问追答
追问
如果类Game加一个数据成员:
PK A; / /PK是另一个类;PK里面有这样一个成员函数:void pk(Hero &m,Boss &n),(Hero,Boss又是另一个类了)
那么如何在StartGame()里面调用void pk(Hero &m,Boss &n).
谢谢!
追答
首先pk必须是public的成员函数
void Game::StartGame()
{
Hero m;
Boss n;//应该需要一定的初始化工作
A.pk(m,n);
}
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