
UG6.0画的实体模型显示成片体模型、重装了还是不行,请教怎解。 5
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我刚开始也遇到这样的情况,我通过如下步骤瞎弄好了,跟你分享一下:
1.用360程序管理软件把UG6.0的两个安装程序都卸载掉了,之后有残余的文件都卸掉了,这就是360的强大之处
2.电脑重启
3.重新安装UG6.0 千万不要再装在C盘里了,我感觉都是刚开始装在C盘惹的祸 这也是第1、2步骤的真实意义
4.打开重新安装好的UG6.0 不要新建文件 !在(首选项)里面选(可视化性能),勾选 (着色视图)使用存储的小平面渲染实体,确定
5.你试一下呗,我就是这样弄好的 ,呵呵
谢我吧
1.用360程序管理软件把UG6.0的两个安装程序都卸载掉了,之后有残余的文件都卸掉了,这就是360的强大之处
2.电脑重启
3.重新安装UG6.0 千万不要再装在C盘里了,我感觉都是刚开始装在C盘惹的祸 这也是第1、2步骤的真实意义
4.打开重新安装好的UG6.0 不要新建文件 !在(首选项)里面选(可视化性能),勾选 (着色视图)使用存储的小平面渲染实体,确定
5.你试一下呗,我就是这样弄好的 ,呵呵
谢我吧
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一般是显卡的问题,要装独立显卡才行,集成显卡就是这种效果。建议在设备管理器里面看看显卡的类型。
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模型已经破坏了,可能是缝合的时候公差太大造成的,也可能是面本身有问题,是变形的面,俗称烂面
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