魔兽世界评级战场什么意思?
首先评级战场是10v10制,分为两种类型的地图,,资源场与夺旗场。
很多玩家会说现在的评级战场象是竞技场10v10,其实不是,现在的评级战场仍然是延续着60级的那一套大体思路,模式上基本一样,只是环节上有所变化。
以前的60级跨服约战打到后面,也一样需要拼正面,而不是跳过战术来直接实行战略不需要拼正面就能够赢战场这种概念,无论在以前60级还是现在85级,都是从未有过的事,尤其是以前战歌中场的狭窄导致了跨服约战越往后发展就越是强调对中场的控制权。
所以一个运作良好的战场队,必须要具备战略与战术两方面的执行能力,以前在TBC混奥山牌子时,打战场时不要只重视团队的战略能力而忽视团队的战术能力,结果被无视了,这也导致了后来他们与斗士团进行奥山约战时的惨败结果,现在评级战场也仍然是按照这样一个模式走下去。
扩展资料:
评级战场除了给荣誉点之外,还会在40场,75场,150场,300场以此类推,会给你一个邪气鞍座,以换取阵营pvp专属坐骑。另外荣誉徽章也可以购买随机战场和固定战场坐骑,虽然这些坐骑不能飞。但是坐骑+1的同时,外表也很拉轰!
贫瘠战场,1000分以上,每100分给一个军衔。如联盟大元帅,部落高阶督军。另外在2400分时,军团再临给的是暴君幻象——十分拉轰。
评级的队伍组成,大体分类,可以分4类,菜刀队,标准队,法刀队,奇葩队,
首先,不管什么队,基本必须存在的职业------冰DK 1名,控场冰法一名,抗旗职业一名(基本以守护天赋德鲁伊为主,也有血DK等)和3个治疗职业
菜刀队,顾名思义,近战物理职业为主要组成,DK,ZS(甚至惩戒Q,增强SM)
标准队,基本必要职业+ZS,LR,DZ, 元素S(SS或者AM),也可能多带1个前边某一职业
法刀队,也是顾名思义,必要职业+元素SM,AM,SS,FS(或者LR,DZ)
奇葩队,既然叫奇葩队了,就什么样的组合都可能,这样的队有时并非混分,看似组合很好捏的队很可能因为大意而反被捏...比如一群LR+抗QD+治疗...或者一群FS带一个奶D...(至少楼主之前见过且因大意被捏过的)
评级战场的等级,在1500等级以前,基本胜利一场,+198等级,越接近1500会递减,比如1场+180等级,150等级...98等级,1500以后,就会根据队伍匹配了,举例:假设楼主个人评级等级1800,在一个匹配1750的队里,胜利1场,有可能评级等级只加10点(当然这个也会看对面队伍的等级,假设对面等级2000,也许楼主可以拿15-20分,如果对面1500,楼主只能拿5分),如果楼主在一个匹配2400的队里,胜利一场,个人等级依然会加198分,当然如果对面等级低于你个人等级会加的少一些
评级战场和JJC排队一样,只是在面板选项上,请点评级战场,而不是JJC,对于征服点而言,JJC胜利1场+180点,评级1场是400点,想快速攒征服的最有效途径是把评级战场的个人等级打高,0-1500等级,JJC上限是1800,评级则是2200,打到1750等级,JJC上限只有2200,而评级应该在24-2600之间,
评级达到2400等级,上限应该就在3000以上了.
纯手工,望采纳,不解之处可追问
配合度要求也更高 毕竟不是随机战场乱打
赢一场加多少级之类的 这是更具你等级算的不一定 等级高了输了还掉分呢
攒征服就是每周2V2的1800点+评级的400点
评级上了2200每周获得的上限会更高