OpenGL或者Direct3D和制作制作游戏有什么关系,总是看到这两个单词。查百度只说是3d图
OpenGL或者Direct3D和制作制作游戏有什么关系,总是看到这两个单词。查百度只说是3d图形之类的东西。他们和游戏有关吗?用学不用呢?谢谢...
OpenGL或者Direct3D和制作制作游戏有什么关系,总是看到这两个单词。查百度只说是3d图形之类的东西。他们和游戏有关吗?用学不用呢?谢谢
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OpenGL是一个API,用于生成二维、三维图像,跨平台。
Direct3D工作和OpenGl类似,不过只用于Window。
“Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用。”
详细介绍在 百度百科 有解。
如果开发游戏的话,有必要了解,但是一般来说,游戏开发都是借助游戏引擎来进行的。
一般不用去刻意学习,但是一定需要了解。
他们是游戏的基本=图像处理。所以也是很重要的。
也是游戏的组成部分。
Direct3D工作和OpenGl类似,不过只用于Window。
“Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用。”
详细介绍在 百度百科 有解。
如果开发游戏的话,有必要了解,但是一般来说,游戏开发都是借助游戏引擎来进行的。
一般不用去刻意学习,但是一定需要了解。
他们是游戏的基本=图像处理。所以也是很重要的。
也是游戏的组成部分。
追问
我学unity还用不用学他们
追答
不用,但是至少得了解他们是怎么工作的。
2014-07-27
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1212宽容他估计人家好痛
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