
3dmax如何渲染输出RGB颜色通道层
就是场景里的每一个东西都有不同的颜色通道在一张图上渲出来笨一点的办法就是把每个物体给不同的单色去渲染但是太笨了这方法···你们有没有什么好的方法或者插件名称是什么...
就是场景里的每一个东西都有不同的颜色通道在一张图上渲出来笨一点的办法就是把每个物体给不同的单色去渲染但是太笨了这方法···你们有没有什么好的方法或者插件名称是什么
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