VC++中的视图类和文档类有什么区别啊,各有什么作用啊?
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视图类(CView)的三个子类
CScrollView类提供视图的滚动显示;CEditView类支持在视图中的文本编辑操作;CHtmlView类支持在视图中显示和操作html文件。
文档类不仅可以实现简单数据结构的读写操作,还可以通过对CObiect类的派生实现对复杂数据结构的读写操作,由于该方法是VisualC++程序设计的基本方法,本仿穗余文就以一个简单的例子来介绍可序列化类的实现方法。
实现条件:
实现序列化的备滚的类需要满足一系列条件:
1. 该类需要从CObject类派生(可以是间接派生);
2. 在类中中进行DECLARE_SERIAL宏定义;
3. 类存在有缺省的构造函数;
4. 类中实现了Serialize()函数,并且在其中调用基类的序列化函数;
5. 使族世用IMPLEMENT_SERIAL宏指明类名及版本号;
CScrollView类提供视图的滚动显示;CEditView类支持在视图中的文本编辑操作;CHtmlView类支持在视图中显示和操作html文件。
文档类不仅可以实现简单数据结构的读写操作,还可以通过对CObiect类的派生实现对复杂数据结构的读写操作,由于该方法是VisualC++程序设计的基本方法,本仿穗余文就以一个简单的例子来介绍可序列化类的实现方法。
实现条件:
实现序列化的备滚的类需要满足一系列条件:
1. 该类需要从CObject类派生(可以是间接派生);
2. 在类中中进行DECLARE_SERIAL宏定义;
3. 类存在有缺省的构造函数;
4. 类中实现了Serialize()函数,并且在其中调用基类的序列化函数;
5. 使族世用IMPLEMENT_SERIAL宏指明类名及版本号;
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文档类是存储数据的,视图类是显示文档类中的数据,并且将余余用户对视图的操知扰作反应到对文档类中的数据的操作,一个文档类可以跟多多个视图类相联系,也就是单文档多视图结构,而一个视图类只能跟一个文档类相对搭毁旦应。文档-视图结构是MFC中一个非常重要的结构类型
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计时拿饥蚂器就肢枝是
uint_ptr
settimer(
hwnd
hwnd,
uint_ptr
nidevent,
uint
uelapse,
timerproc
lptimerfunc
);
不管在消埋文档视图还是其他窗口都是一样的
uint_ptr
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hwnd
hwnd,
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nidevent,
uint
uelapse,
timerproc
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);
不管在消埋文档视图还是其他窗口都是一样的
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